<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Archives - UXservices</title>
	<atom:link href="https://uxservices.com/blog/category/kullanici-deneyimi-tasarimi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://uxservices.com/blog/category/kullanici-deneyimi-tasarimi/</link>
	<description>UXservices Web Sayfası</description>
	<lastBuildDate>Thu, 15 Feb 2024 23:46:24 +0000</lastBuildDate>
	<language>tr</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.8.5</generator>

<image>
	<url>https://uxservices.com/wp-content/uploads/2021/05/cropped-uxservices-icon-32x32.png</url>
	<title>Kullanıcı Deneyimi Tasarımı Archives - UXservices</title>
	<link>https://uxservices.com/blog/category/kullanici-deneyimi-tasarimi/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Kullanıcı Deneyimi Tasarımında Görsel Hiyerarşi: Kullanıcıların Dikkatini Nasıl Yönlendirirsiniz?</title>
		<link>https://uxservices.com/blog/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[uxservices-new]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Feb 2024 14:45:53 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kullanıcı Deneyimi Tasarımı]]></category>
		<category><![CDATA[Kullanılabilirlik]]></category>
		<category><![CDATA[UI & UX]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://uxservices.com/?p=13228</guid>

					<description><![CDATA[<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi/">Kullanıcı Deneyimi Tasarımında Görsel Hiyerarşi: Kullanıcıların Dikkatini Nasıl Yönlendirirsiniz?</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
		<div id="fws_69ba3d16123da"  data-column-margin="default" data-midnight="dark"  class="wpb_row vc_row-fluid vc_row top-level"  style="padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; "><div class="row-bg-wrap" data-bg-animation="none" data-bg-animation-delay="" data-bg-overlay="false"><div class="inner-wrap row-bg-layer" ><div class="row-bg viewport-desktop"  style=""></div></div></div><div class="row_col_wrap_12 col span_12 dark left">
	<div  class="vc_col-sm-12 wpb_column column_container vc_column_container col no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "  data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
			<div class="wpb_wrapper">
				
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<h2>Kullanıcı Deneyimi Tasarımında Görsel Hiyerarşi: Kullanıcıların Dikkatini Nasıl Yönlendirirsiniz?<br />
<!-- notionvc: 911b5737-d896-41fd-9c4f-246c13c91788 --></h2>
<p>Kullanıcı deneyimi tasarımında, etkili bir görsel hiyerarşi oluşturmak, dijital platformlarda kullanıcıların dikkatini çekmek ve onları istenilen yönlere yönlendirmek için kritik bir unsurdur. Bu, tasarlanan deneyimin kullanıcılar tarafından anlaşılır ve kullanılabilir olmasını sağlar. Görsel hiyerarşinin önemini kavramak, kullanıcıların öncelikli bilgileri hızla algılamasını ve içeriği anlamasını kolaylaştırır. Başarılı bir görsel hiyerarşi oluşturmak için, renk, tipografi, boyut, kontrast ve düzen gibi tasarım öğelerini bilinçli bir şekilde kullanmak gereklidir. Bu unsurları doğru bir şekilde düzenleyerek, kullanıcıların odaklanmalarını istenilen noktalara yönlendirebilir ve daha etkili bir kullanıcı deneyimi sağlayabilirsiniz.</p>
<h3><strong>Temel İlkeler: Az, Ama Öz</strong><br />
<!-- notionvc: 124c4b9b-52e1-4c90-a65e-11d54517a7a5 --></h3>
<p>Görsel hiyerarşinin temel prensiplerinden biri, tasarımın yalınlığı ve netliği üzerine odaklanmaktır. Bu prensip, kullanıcıları sadece önemli bilgilere yönlendirmeyi ve gereksiz karmaşıklıklardan kaçınmayı amaçlar, bu da kullanıcı deneyimini olumlu bir şekilde etkiler. Yalınlık, tasarımın temel öğelerini azaltmayı ve ana mesajları belirgin hale getirmeyi içerir. Netlik ise bilgilerin açık, anlaşılır ve karmaşıklıktan uzak bir şekilde iletilmesini ifade eder.</p>
<h3><strong>Renk ve Kontrast Kullanımı</strong></h3>
<p>Rengin kullanıcı deneyimi tasarımındaki rolü büyük öneme sahiptir çünkü renkler, kullanıcıların dikkatini çekmek, duygusal tepkiler oluşturmak ve tüketilen içeriği hiyerarşik bir şekilde iletmek için kullanılabilir. Renklerin görsel hiyerarşi üzerindeki etkilerden bahsedecek olursak:</p>
<p><strong>Dikkat Çekme ve Vurgulama:</strong> Belirli renkler, diğerlerine göre daha dikkat çekici olabilir. Özellikle komplementer ve kontrast renklerin bir arada kullanılması, kullanıcının dikkatini belirli bir alana çekmek için kullanılabilir. Mutlaka belirtilmesi gereken kritik ve önemli bilgiler, Call to action(CTA)’ler ve hiyerarşi sıralamasında önde gelen içerikler gibi ana unsurların ifade edilmesinde renk kullanımı önemli bir unsurdur.</p>
	</div>
</div>



<div id="fws_69ba3d16157e6" data-midnight="" data-column-margin="default" class="wpb_row vc_row-fluid vc_row inner_row"  style=""><div class="row-bg-wrap"> <div class="row-bg" ></div> </div><div class="row_col_wrap_12_inner col span_12  left">
	<div  class="vc_col-sm-12 wpb_column column_container vc_column_container col child_column padding-9-percent inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="left-right" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			<div class="img-with-aniamtion-wrap center" data-max-width="100%" data-max-width-mobile="default" data-shadow="none" data-animation="none" >
      <div class="inner">
        <div class="hover-wrap"> 
          <div class="hover-wrap-inner">
            <img fetchpriority="high" decoding="async" class="img-with-animation skip-lazy" data-delay="0" height="600" width="1648" data-animation="none" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-1.jpg" alt="" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-1.jpg 1648w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-1-300x109.jpg 300w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-1-1024x373.jpg 1024w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-1-768x280.jpg 768w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-1-1536x559.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1648px) 100vw, 1648px" />
          </div>
        </div>
      </div>
    </div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<p style="text-align: center;"><em><span class="notion-enable-hover" data-token-index="1">Source: <a href="https://dribbble.com/shots/1124207-Internet-Cowboy">Dribbble</a></span></em><!-- notionvc: 382e519a-a77d-49e2-a4bd-d7d5afb13505 --></p>
	</div>
</div>




		</div> 
	</div>
	</div> 
</div></div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<h3><strong>Boyut ve Tipografi Kullanım</strong></h3>
<p>Boyut, tipografi ve ölçek kullanımı, kullanıcı deneyimi tasarımında görsel hiyerarşinin belirlenmesinde kritik bir rol oynar. Bu unsurların görsel hiyerarşi içindeki önemli yerleri:</p>
<p><strong>1) Öncelik ve İlgili Bilgilerin Belirtilmesi:</strong></p>
<p><strong>Boyut:</strong> Öğelerin boyutları, kullanıcının dikkatini çekmek istediğiniz öncelikli bilgileri belirtmede kullanılır. Önemli başlıklar, görseller veya kritik önem taşıyan içerikler, diğer öğelerden daha büyük boyutta olabilir, bu da kullanıcının ilk bakışta odaklanması gereken yerleri anlamasına yardımcı olur.</p>
<p><strong>Tipografi:</strong> Tipografinin kullanıcı deneyimi tasarımında görsel hiyerarşi üzerindeki önemi büyük bir rol oynar. iyi bir tipografi, kullanıcının bilgiye hızlı ve etkili bir şekilde anlamasına yardımcı olabilir. Anlamın ifade edilmesinde başlıklar, alt başlıklar, paragraflar ve diğer metin öğeleri arasındaki farklar, kullanıcının hızlıca ana mesajları ve alt detayları ayırt etmesine yardımcı olur.</p>
	</div>
</div>



<div id="fws_69ba3d1616c2b" data-midnight="" data-column-margin="default" class="wpb_row vc_row-fluid vc_row inner_row"  style=""><div class="row-bg-wrap"> <div class="row-bg" ></div> </div><div class="row_col_wrap_12_inner col span_12  left">
	<div  class="vc_col-sm-12 wpb_column column_container vc_column_container col child_column padding-9-percent inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="left-right" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			<div class="img-with-aniamtion-wrap center" data-max-width="100%" data-max-width-mobile="default" data-shadow="none" data-animation="none" >
      <div class="inner">
        <div class="hover-wrap"> 
          <div class="hover-wrap-inner">
            <img decoding="async" class="img-with-animation skip-lazy" data-delay="0" height="928" width="1648" data-animation="none" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-2.jpg" alt="" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-2.jpg 1648w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-2-300x169.jpg 300w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-2-1024x577.jpg 1024w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-2-768x432.jpg 768w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-2-1536x865.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1648px) 100vw, 1648px" />
          </div>
        </div>
      </div>
    </div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<p style="text-align: center;"><em><span class="notion-enable-hover" data-token-index="1">Source: <a href="https://medium.com/the-product-management-fundamentals/how-typography-impacts-the-user-experience-cb7ef74b4fcc">Medium</a></span></em><!-- notionvc: 382e519a-a77d-49e2-a4bd-d7d5afb13505 --></p>
	</div>
</div>




		</div> 
	</div>
	</div> 
</div></div><div id="fws_69ba3d1617617" data-midnight="" data-column-margin="default" class="wpb_row vc_row-fluid vc_row inner_row"  style=""><div class="row-bg-wrap"> <div class="row-bg" ></div> </div><div class="row_col_wrap_12_inner col span_12  left">
	<div  class="vc_col-sm-12 wpb_column column_container vc_column_container col child_column padding-9-percent inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="left-right" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			<div class="img-with-aniamtion-wrap center" data-max-width="100%" data-max-width-mobile="default" data-shadow="none" data-animation="none" >
      <div class="inner">
        <div class="hover-wrap"> 
          <div class="hover-wrap-inner">
            <img decoding="async" class="img-with-animation skip-lazy" data-delay="0" height="539" width="1648" data-animation="none" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-3.jpg" alt="" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-3.jpg 1648w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-3-300x98.jpg 300w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-3-1024x335.jpg 1024w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-3-768x251.jpg 768w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-3-1536x502.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1648px) 100vw, 1648px" />
          </div>
        </div>
      </div>
    </div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<p style="text-align: center;"><em><span class="notion-enable-hover" data-token-index="1">Source: <a href="https://medium.com/the-product-management-fundamentals/how-typography-impacts-the-user-experience-cb7ef74b4fcc">Medium</a></span></em><!-- notionvc: 382e519a-a77d-49e2-a4bd-d7d5afb13505 --></p>
	</div>
</div>




		</div> 
	</div>
	</div> 
</div></div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<h3><strong>İçeriklerin Doğru Kurgulanmış Biçimde Sunulması</strong></h3>
<p>Görsel hiyerarşi, içeriğin düzenlenmesiyle doğrudan bağlantılıdır. Bilgileri hiyerarşik bir yapı içinde doğru bir şekilde kurgulamak, düzenlemek ve ilgili içerikleri gruplamak, kullanıcının bilgiye erişimini kolaylaştırır.</p>
	</div>
</div>



<div id="fws_69ba3d1617f8e" data-midnight="" data-column-margin="default" class="wpb_row vc_row-fluid vc_row inner_row"  style=""><div class="row-bg-wrap"> <div class="row-bg" ></div> </div><div class="row_col_wrap_12_inner col span_12  left">
	<div  class="vc_col-sm-12 wpb_column column_container vc_column_container col child_column padding-9-percent inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="left-right" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			<div class="img-with-aniamtion-wrap center" data-max-width="100%" data-max-width-mobile="default" data-shadow="none" data-animation="none" >
      <div class="inner">
        <div class="hover-wrap"> 
          <div class="hover-wrap-inner">
            <img decoding="async" class="img-with-animation skip-lazy" data-delay="0" height="1113" width="1648" data-animation="none" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-4.jpg" alt="" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-4.jpg 1648w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-4-300x203.jpg 300w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-4-1024x692.jpg 1024w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-4-768x519.jpg 768w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-4-1536x1037.jpg 1536w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-4-400x269.jpg 400w" sizes="(max-width: 1648px) 100vw, 1648px" />
          </div>
        </div>
      </div>
    </div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<p style="text-align: center;">Source: <a href="https://www.interaction-design.org/literature/topics/visual-hierarchy"><i>Interaction Design</i></a></p>
	</div>
</div>




		</div> 
	</div>
	</div> 
</div></div><div id="fws_69ba3d16188f1" data-midnight="" data-column-margin="default" class="wpb_row vc_row-fluid vc_row inner_row"  style=""><div class="row-bg-wrap"> <div class="row-bg" ></div> </div><div class="row_col_wrap_12_inner col span_12  left">
	<div  class="vc_col-sm-12 wpb_column column_container vc_column_container col child_column padding-9-percent inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="left-right" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			<div class="img-with-aniamtion-wrap center" data-max-width="100%" data-max-width-mobile="default" data-shadow="none" data-animation="none" >
      <div class="inner">
        <div class="hover-wrap"> 
          <div class="hover-wrap-inner">
            <img decoding="async" class="img-with-animation skip-lazy" data-delay="0" height="1139" width="1648" data-animation="none" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-5.jpg" alt="" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-5.jpg 1648w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-5-300x207.jpg 300w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-5-1024x708.jpg 1024w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-5-768x531.jpg 768w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-5-1536x1062.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1648px) 100vw, 1648px" />
          </div>
        </div>
      </div>
    </div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<p style="text-align: center;"><em><span class="notion-enable-hover" data-token-index="1">Source: <a href="https://medium.com/@pepper_square/mobile-ux-design-dos-donts-b68a4a990d5b">Medium</a></span></em><!-- notionvc: 382e519a-a77d-49e2-a4bd-d7d5afb13505 --></p>
	</div>
</div>




		</div> 
	</div>
	</div> 
</div></div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<h3><strong>Görsel Elemanlar</strong></h3>
<p>Görsel elemanlar, kullanıcı deneyimi tasarımında önemli bir rol oynar çünkü kullanıcıların bir web sitesi, mobil uygulama veya diğer dijital arayüzlerle etkileşimde bulunurken gördükleri şeylerin algılanması, anlaşılması ve etkileşimde bulunmaları üzerinde önemli bir etkiye sahiptir. işte görsel elemanların kullanıcı deneyimi tasarımındaki önemini belirten bazı alt başlıklar:</p>
<p><strong>İlk İzlenim:</strong> Kullanıcılar genellikle dijital arayüzlerle karşılaştıklarında, görsel tasarım ilk izlenimi belirler. Kullanıcılar, dikkat çekici ve düzenli bir tasarımı daha olumlu değerlendirme eğilimindedirler.</p>
<p><strong>Marka Kimliği:</strong> Görsel elemanlar, bir markanın kimliğini yansıtmak için kullanılabilir. Renk paletleri, logolar, tipografi ve diğer marka unsurları, kullanıcılara markayla ilişkilendirilen duygusal ve katma değerleri aktarır. Bu, kullanıcıların verilen içeriği kolay tüketmeleri sayesinde marka bağlılığını artırabilir.</p>
<p><strong>Kullanıcıyı Yönlendirme:</strong> Görsel elemanlar, kullanıcıları belirli bir yol boyunca yönlendirmek için kullanılabilir. Örneğin, butonlar, oklar veya görsel vurgular, kullanıcıların belirli bir aksiyonu (örneğin, bir formu doldurma veya bir sayfaya gitme) hızlıca anlamalarına yardımcı olabilir.</p>
<p><strong>Hızlı Bilgi İletimi:</strong> Görsel elemanlar, bilgiyi hızlı ve etkili bir şekilde iletmek için kullanılır. Infografikler, grafikler veya ikonlar, karmaşık bilgileri daha anlaşılır ve çekici bir hale getirebilir.</p>
<p>Sonuç olarak, görsel elemanlar, kullanıcı deneyimi tasarımında önemli bir unsurdur çünkü kullanıcıların etkileşimde bulundukları dijital ortamın kullanıcı dostu ve bilgilendirici olmasını sağlar. iyi tasarlanmış görsel elemanlar, kullanıcı deneyimini geliştirir ve kullanıcıların istedikleri bilgilere daha hızlı ve kolay bir şekilde erişmelerine yardımcı olur.</p>
	</div>
</div>



<div id="fws_69ba3d1619270" data-midnight="" data-column-margin="default" class="wpb_row vc_row-fluid vc_row inner_row"  style=""><div class="row-bg-wrap"> <div class="row-bg" ></div> </div><div class="row_col_wrap_12_inner col span_12  left">
	<div  class="vc_col-sm-12 wpb_column column_container vc_column_container col child_column padding-11-percent inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="left-right" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			<div class="img-with-aniamtion-wrap center" data-max-width="100%" data-max-width-mobile="default" data-shadow="none" data-animation="none" >
      <div class="inner">
        <div class="hover-wrap"> 
          <div class="hover-wrap-inner">
            <img decoding="async" class="img-with-animation skip-lazy" data-delay="0" height="1267" width="1648" data-animation="none" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-6.jpg" alt="" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-6.jpg 1648w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-6-300x231.jpg 300w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-6-1024x787.jpg 1024w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-6-768x590.jpg 768w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/02/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi-6-1536x1181.jpg 1536w" sizes="(max-width: 1648px) 100vw, 1648px" />
          </div>
        </div>
      </div>
    </div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<p style="text-align: center;">Source: <a href="https://www.interaction-design.org/literature/topics/visual-hierarchy"><i>Interaction Design</i></a></p>
	</div>
</div>




		</div> 
	</div>
	</div> 
</div></div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<h3><strong>Kullanıcı Geri Bildirimi ve Kullanılabilirlik (A/B) Testleri</strong></h3>
<p>Görsel hiyerarşi oluşturduktan sonra, tasarımınızı değerlendirmek amacıyla kullanıcı geri bildirimleri ve testleri kullanmak önemlidir. Kullanıcıların tepkilerini gözlemleyerek, dijital arayüzlerimizin kullanıcıya nasıl rehberlik ettiğini değerlendirebilir ve uçtan uca kesintisiz bir deneyim yaşayıp yaşamadıklarını anlayabiliriz. Bu geri bildirimleri almak, tasarımlarımızda geliştirmeler yaparak, kullanıcılara daha iyi bir deneyim sunma hedefimize ulaşmamız adına kritik bir rol oynar.</p>
<h3><strong>Sonuç</strong></h3>
<p>Kullanıcı deneyimi tasarımında görsel hiyerarşi oluşturmak, kullanıcıların dikkatini çekmek ve yönlendirmek için önemli bir stratejidir. Temel prensiplere odaklanmak, renk ve kontrastı etkili bir şekilde kullanmak, doğru boyut ve tipografi hiyerarşisi oluşturmak ve düzenli içerik düzenlemek ve görsel elemanları tutarlı kullanmak, başarılı bir kullanıcı deneyimi sağlamak adına önemlidir. Kullanıcı geri bildirimleri ve testlerle sürekli olarak tasarımı değerlendirmek, kullanıcı memnuniyetini artırmak ve iyileştirmeler yapmak için oldukça önemlidir.</p>
<p><strong>Mustafa Serçeler</strong><br />
<em>UI/UX Designer</em></p>
	</div>
</div>




			</div> 
		</div>
	</div> 
</div></div>
<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/kullanici-deneyimi-tasariminda-gorsel-hiyerarsi/">Kullanıcı Deneyimi Tasarımında Görsel Hiyerarşi: Kullanıcıların Dikkatini Nasıl Yönlendirirsiniz?</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mikro Etkileşimlerin (Micro Interactions) Kullanıcı Etkileşimi ve Memnuniyeti Üzerindeki Etkisi</title>
		<link>https://uxservices.com/blog/mikro-etkilesimlerin-kullanici-etkilesimi-ve-memnuniyeti-uzerindeki-etkisi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[uxservices-new]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Jan 2024 08:42:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kullanıcı Deneyimi Tasarımı]]></category>
		<category><![CDATA[Kullanılabilirlik]]></category>
		<category><![CDATA[UI & UX]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://uxservices.com/?p=13192</guid>

					<description><![CDATA[<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/mikro-etkilesimlerin-kullanici-etkilesimi-ve-memnuniyeti-uzerindeki-etkisi/">Mikro Etkileşimlerin (Micro Interactions) Kullanıcı Etkileşimi ve Memnuniyeti Üzerindeki Etkisi</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
		<div id="fws_69ba3d161c6a3"  data-column-margin="default" data-midnight="dark"  class="wpb_row vc_row-fluid vc_row"  style="padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; "><div class="row-bg-wrap" data-bg-animation="none" data-bg-animation-delay="" data-bg-overlay="false"><div class="inner-wrap row-bg-layer" ><div class="row-bg viewport-desktop"  style=""></div></div></div><div class="row_col_wrap_12 col span_12 dark left">
	<div  class="vc_col-sm-12 wpb_column column_container vc_column_container col no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "  data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
			<div class="wpb_wrapper">
				
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<h2><strong>Mikro Etkileşimlerin (Micro Interactions) Kullanıcı Etkileşimi ve Memnuniyeti Üzerindeki Etkisi</strong><!-- notionvc: 911b5737-d896-41fd-9c4f-246c13c91788 --></h2>
<p>Mikro etkileşimler, genel kullanıcı deneyimi üzerinde önemli bir etkiye sahip olabilen, incelikli ve sıklıkla gözden kaçırılan tasarım öğeleridir.</p>
<p>UX/UI tasarımcıları olarak genellikle büyük resme odaklanırız; çarpıcı görseller, sezgisel gezinme ve kusursuz kullanıcı akışları yaratırız. Bu yönler inkar edilemeyecek kadar önemli olsa da, kullanıcı deneyimini gerçek anlamda yükseltebilecek olan şey, küçük ve çoğunlukla fark edilmeyen tasarım ayrıntılarıdır. Bu blog yazısında kullanıcı etkileşimi ve memnuniyetinin isimsiz kahramanları olan mikro etkileşimlere değiniyor olacağız.</p>
<p><span style="font-weight: 400;"><!-- notionvc: 21c5db71-77f8-444f-9652-37c967c06a54 --><br />
</span></p>
<h3><strong><span class="notion-enable-hover" data-token-index="0">Mikro Etkileşim Nedir?</span></strong><!-- notionvc: 124c4b9b-52e1-4c90-a65e-11d54517a7a5 --></h3>
	</div>
</div>



<div id="fws_69ba3d161ca91" data-midnight="" data-column-margin="default" class="wpb_row vc_row-fluid vc_row inner_row"  style=""><div class="row-bg-wrap"> <div class="row-bg" ></div> </div><div class="row_col_wrap_12_inner col span_12  left">
	<div  class="vc_col-sm-3 wpb_column column_container vc_column_container col child_column no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			
		</div> 
	</div>
	</div> 

	<div  class="vc_col-sm-6 wpb_column column_container vc_column_container col child_column no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			<div class="img-with-aniamtion-wrap center" data-max-width="100%" data-max-width-mobile="default" data-shadow="none" data-animation="none" >
      <div class="inner">
        <div class="hover-wrap"> 
          <div class="hover-wrap-inner">
            <img decoding="async" class="img-with-animation skip-lazy" data-delay="0" height="600" width="800" data-animation="none" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/01/button-micro-interaction-examples-1.gif" alt=""  />
          </div>
        </div>
      </div>
    </div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<p style="text-align: center;"><em><span class="notion-enable-hover" data-token-index="1">Source: <a href="https://d37oebn0w9ir6a.cloudfront.net/account_6827/button-micro-interaction-examples_0391b99f30e49fee5f179a84cd1b1841.gif">Link</a></span></em><!-- notionvc: 382e519a-a77d-49e2-a4bd-d7d5afb13505 --></p>
	</div>
</div>




		</div> 
	</div>
	</div> 

	<div  class="vc_col-sm-3 wpb_column column_container vc_column_container col child_column no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			
		</div> 
	</div>
	</div> 
</div></div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<p>Mikro etkileşimin ne olduğunu ve etkileşimin ne olduğunu tam olarak nasıl tanımlayacağız? Enabling Mobile Microinteractions <span class="notion-enable-hover" data-token-index="1">(Ashbrook, 2010)</span> tezi bunu <span class="notion-enable-hover" data-token-index="3">&#8220;başlatılması ve tamamlanması dört saniyeden kısa süren bir cihazla etkileşimler&#8221;</span> olarak tanımlıyor. Microinteractions (<span class="notion-enable-hover" data-token-index="5">Saffer, 2013) </span>kitabı ise bunu şu şekilde tanımlıyor: <span class="notion-enable-hover" data-token-index="7">&#8220;Mikro etkileşimler, tek bir kullanım durumu etrafında dönen ürün anlarını içerir &#8211; tek bir ana görevi vardır.”</span></p>
<p><strong><span class="notion-enable-hover" data-token-index="9">Mikro etkileşimler,</span></strong> kullanıcı eylemlerine yanıt olarak bir kullanıcı arayüzünde meydana gelen küçük, genellikle incelikli animasyonlar veya yanıtlardır. Bunlar, üzerine gelindiğinde renk değiştiren bir buton kadar basit veya bir form başarıyla gönderildiğinde animasyonlu bir onay işareti kadar karmaşık olabilir. UX/UI tasarımında birçok hayati amaca hizmet eder:<!-- notionvc: 3295d77a-3565-4525-a54b-45c8ab8a59fd --></p>
<ul>
<li><strong>Geribildirim:</strong> Kullanıcılara anında geri bildirim sağlayarak, eylemlerinin fark edildiğini ve etkili olduğunu bildirirler.</li>
<li><strong>Rehberlik:</strong> Mikro etkileşimler, kullanıcılara arayüz boyunca rehberlik ederek, öğelerle nasıl etkileşime gireceklerini anlamalarına yardımcı olur.</li>
<li><strong>Keyif:</strong> Mikro etkileşimler, iyi yapıldığında kullanıcı deneyimine bir sürpriz ve keyif unsuru katarak deneyimi daha keyifli hale getirebilir.</li>
</ul>
	</div>
</div>



<div id="fws_69ba3d161d9c2" data-midnight="" data-column-margin="default" class="wpb_row vc_row-fluid vc_row inner_row"  style=""><div class="row-bg-wrap"> <div class="row-bg" ></div> </div><div class="row_col_wrap_12_inner col span_12  left">
	<div  class="vc_col-sm-3 wpb_column column_container vc_column_container col child_column no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			
		</div> 
	</div>
	</div> 

	<div  class="vc_col-sm-6 wpb_column column_container vc_column_container col child_column no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			<div class="img-with-aniamtion-wrap center" data-max-width="100%" data-max-width-mobile="default" data-shadow="none" data-animation="none" >
      <div class="inner">
        <div class="hover-wrap"> 
          <div class="hover-wrap-inner">
            <img decoding="async" class="img-with-animation skip-lazy" data-delay="0" height="596" width="798" data-animation="none" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/01/remembear-password-micro-interaction-examples.gif" alt=""  />
          </div>
        </div>
      </div>
    </div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<p style="text-align: center;"><em><span class="notion-enable-hover" data-token-index="1">Şifre Giriş Ekranı &#8211; RememBear</span></em><!-- notionvc: 382e519a-a77d-49e2-a4bd-d7d5afb13505 --></p>
	</div>
</div>




		</div> 
	</div>
	</div> 

	<div  class="vc_col-sm-3 wpb_column column_container vc_column_container col child_column no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			
		</div> 
	</div>
	</div> 
</div></div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<h3><strong>Kullanıcı Etkileşimini Artırma</strong></h3>
<p>Mikro etkileşimler kullanıcının dikkatini çekmede ve korumada önemli bir rol oynar:</p>
<ul>
<li><strong>Etkileşimi Teşvik Etme:</strong> Fareyle üzerine gelindiğinde şekil veya renk değiştiren düğmeler gibi görsel ipuçları, kullanıcıları normalde gözden kaçırabilecekleri öğeleri keşfetmeye ve onlarla etkileşime geçmeye teşvik eder.</li>
<li><strong>Kullanıcıları Bilgilendirme:</strong> Mikro etkileşimler, devam eden süreçlerin durumu hakkında kullanıcıları bilgilendirebilir. Örneğin, bir yükleme döndürücü, perde arkasında bir şeyler olduğunu bilmelerini sağlar.</li>
<li><strong>Sürükleyicilik Yaratma:</strong> İnce animasyonlar ve geçişler, sürükleyicilik hissi yaratarak kullanıcıların arayüze daha derinden bağlı hissetmelerini sağlayabilir.</li>
</ul>
	</div>
</div>



<div id="fws_69ba3d161e540" data-midnight="" data-column-margin="default" class="wpb_row vc_row-fluid vc_row inner_row"  style=""><div class="row-bg-wrap"> <div class="row-bg" ></div> </div><div class="row_col_wrap_12_inner col span_12  left">
	<div  class="vc_col-sm-3 wpb_column column_container vc_column_container col child_column no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			
		</div> 
	</div>
	</div> 

	<div  class="vc_col-sm-6 wpb_column column_container vc_column_container col child_column no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			<div class="img-with-aniamtion-wrap center" data-max-width="100%" data-max-width-mobile="default" data-shadow="none" data-animation="none" >
      <div class="inner">
        <div class="hover-wrap"> 
          <div class="hover-wrap-inner">
            <img decoding="async" class="img-with-animation skip-lazy" data-delay="0" height="600" width="800" data-animation="none" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/01/1_E6igik9_SkxwhchQ6j_Siw.gif" alt=""  />
          </div>
        </div>
      </div>
    </div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<p style="text-align: center;"><a href="https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/format:webp/1*E6igik9_SkxwhchQ6j_Siw.gif"><i>Medium</i></a></p>
	</div>
</div>




		</div> 
	</div>
	</div> 

	<div  class="vc_col-sm-3 wpb_column column_container vc_column_container col child_column no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			
		</div> 
	</div>
	</div> 
</div></div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<p>Mikro etkileşimler aynı zamanda genel kullanıcı memnuniyetine de katkıda bulunur:</p>
<ul>
<li><strong>Algılama Performansı:</strong> İyi tasarlanmış mikro etkileşimler, altta yatan süreçler biraz zaman alsa bile arayüzün daha hızlı ve daha duyarlı olmasını sağlayabilir.</li>
<li><strong>Hataların Azaltılması:</strong> Mikro etkileşimler, net geri bildirim ve rehberlik sağlayarak kullanıcı hatalarını önleyebilir. Örneğin, bir formdaki zorunlu alanların vurgulanması gönderim hatalarını azaltabilir.</li>
<li><strong>Güveni Artırmak:</strong> Tutarlı ve sezgisel mikro etkileşimler kullanıcılar arasında güven oluşturarak arayüzle etkileşimlerinde daha rahat ve kendinden emin olmalarını sağlar.</li>
</ul>
<p><!-- notionvc: 54d64140-29c4-43cb-a241-5859f42a21a2 --></p>
<h3><strong>Mikro Etkileşim Örnekleri</strong></h3>
	</div>
</div>



<div id="fws_69ba3d161f055" data-midnight="" data-column-margin="default" class="wpb_row vc_row-fluid vc_row inner_row"  style=""><div class="row-bg-wrap"> <div class="row-bg" ></div> </div><div class="row_col_wrap_12_inner col span_12  left">
	<div  class="vc_col-sm-3 wpb_column column_container vc_column_container col child_column no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			
		</div> 
	</div>
	</div> 

	<div  class="vc_col-sm-6 wpb_column column_container vc_column_container col child_column no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			<div class="img-with-aniamtion-wrap center" data-max-width="100%" data-max-width-mobile="default" data-shadow="none" data-animation="none" >
      <div class="inner">
        <div class="hover-wrap"> 
          <div class="hover-wrap-inner">
            <img decoding="async" class="img-with-animation skip-lazy" data-delay="0" height="600" width="800" data-animation="none" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/01/1_4QHqXXfezsuC-3MfwpuDag.gif" alt=""  />
          </div>
        </div>
      </div>
    </div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<p style="text-align: center;"><a href="https://dribbble.com/shots/6657215-Notification-prompt-dynamic-effect"><em>Dribble</em></a></p>
	</div>
</div>




		</div> 
	</div>
	</div> 

	<div  class="vc_col-sm-3 wpb_column column_container vc_column_container col child_column no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			
		</div> 
	</div>
	</div> 
</div></div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<ul>
<li><strong>Animasyonlu Butonlar:</strong> Üzerine gelindiğinde zarif bir şekilde animasyon oluşturan veya renk değiştiren, tıklanabilir olduklarını gösteren düğmeler.</li>
<li><strong>Yükleme Animasyonları:</strong> Kullanıcılara isteklerinin işlendiğinden emin olmak için içerik yükleme sırasında bir yükleme animasyonu sağlamak.</li>
<li><strong>Form Doğrulaması:</strong> Kullanıcılar formları doldururken, geçerli bir giriş için onay işaretinin veya hatalar için bir uyarı simgesinin gösterilmesi gibi gerçek zamanlı doğrulama geri bildirimi.</li>
<li><strong>İlerleme Göstergeleri:</strong> Dosya yükleme veya indirme gibi uzun işlemler sırasında bir ilerleme çubuğu görüntülenir.</li>
<li><strong>Bildirimler:</strong> Kullanıcıları akışlarını bozmadan güncellemeler veya mesajlar konusunda bilgilendiren nazik bildirim animasyonları.</li>
</ul>
	</div>
</div>



<div id="fws_69ba3d161faf2" data-midnight="" data-column-margin="default" class="wpb_row vc_row-fluid vc_row inner_row"  style=""><div class="row-bg-wrap"> <div class="row-bg" ></div> </div><div class="row_col_wrap_12_inner col span_12  left">
	<div  class="vc_col-sm-3 wpb_column column_container vc_column_container col child_column no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			
		</div> 
	</div>
	</div> 

	<div  class="vc_col-sm-6 wpb_column column_container vc_column_container col child_column no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			<div class="img-with-aniamtion-wrap center" data-max-width="100%" data-max-width-mobile="default" data-shadow="none" data-animation="none" >
      <div class="inner">
        <div class="hover-wrap"> 
          <div class="hover-wrap-inner">
            <img decoding="async" class="img-with-animation skip-lazy" data-delay="0" height="564" width="1600" data-animation="none" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2024/01/Google-system-feedback-micro-interaction-examples.gif" alt="Google Assistant Voice Command Animation"  />
          </div>
        </div>
      </div>
    </div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<p style="text-align: center;"><em>Google Assistant Voice Command Animation</em></p>
	</div>
</div>




		</div> 
	</div>
	</div> 

	<div  class="vc_col-sm-3 wpb_column column_container vc_column_container col child_column no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "   data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
		<div class="wpb_wrapper">
			
		</div> 
	</div>
	</div> 
</div></div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<h3><strong>Sonuç</strong></h3>
<p>Mikro etkileşimler küçük olabilir ancak kullanıcı katılımı ve memnuniyeti üzerindeki etkileri inkar edilemeyecek kadar önemlidir. UX/UI tasarımcıları olarak, bu ince tasarım ayrıntılarını daha sürükleyici, ilgi çekici ve keyifli kullanıcı deneyimleri yaratma fırsatları olarak görmeliyiz. Geri bildirim, rehberlik ve keyifli anlar sağlayan mikro etkileşimleri dikkatle hazırlayarak kullanıcı katılımını ve memnuniyetini artırabilir, sonuçta daha başarılı ve kullanıcı odaklı arayüzler tasarlayabiliriz. Unutmayın, tasarım dünyasında çoğu zaman en büyük farkı yaratanlar küçük şeylerdir.</p>
<p><strong>Furkan Durgun</strong><br />
<em>UX/UI Designer</em></p>
	</div>
</div>




			</div> 
		</div>
	</div> 
</div></div>
<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/mikro-etkilesimlerin-kullanici-etkilesimi-ve-memnuniyeti-uzerindeki-etkisi/">Mikro Etkileşimlerin (Micro Interactions) Kullanıcı Etkileşimi ve Memnuniyeti Üzerindeki Etkisi</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>AR ve VR Dünyasında Kullanıcı Deneyimi Tasarımı</title>
		<link>https://uxservices.com/blog/ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[uxservices-new]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jul 2023 22:53:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kullanıcı Deneyimi Tasarımı]]></category>
		<category><![CDATA[AR]]></category>
		<category><![CDATA[MR]]></category>
		<category><![CDATA[VR]]></category>
		<category><![CDATA[XR]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://uxservices.com/?p=12867</guid>

					<description><![CDATA[<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi/">AR ve VR Dünyasında Kullanıcı Deneyimi Tasarımı</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
		<div id="fws_69ba3d1621a95"  data-column-margin="default" data-midnight="dark"  class="wpb_row vc_row-fluid vc_row"  style="padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; "><div class="row-bg-wrap" data-bg-animation="none" data-bg-animation-delay="" data-bg-overlay="false"><div class="inner-wrap row-bg-layer" ><div class="row-bg viewport-desktop"  style=""></div></div></div><div class="row_col_wrap_12 col span_12 dark left">
	<div  class="vc_col-sm-12 wpb_column column_container vc_column_container col no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "  data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
			<div class="wpb_wrapper">
				
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<h3>AR ve VR Dünyasında Kullanıcı Deneyimi Tasarımı</h3>
<p>&nbsp;</p>
<p class="p1">Artırılmış Gerçeklik (AR) ve Sanal Gerçeklik (VR), günümüzde hızla gelişen teknolojiler arasında öne çıkan ve kullanıcılara benzersiz deneyimler sunan önemli araçlardır. Bu teknolojiler, kullanıcıların ürünleri, hizmetleri veya ortamları daha etkileşimli bir şekilde deneyimlemelerini sağlar. AR, gerçek dünyayı sanal objeler veya bilgilerle birleştirerek kullanıcılara yeni bir katman sunarken; VR ise tamamen sanal bir dünya yaratır ve kullanıcıları o dünyanın bir parçası haline getirir. Günümüzde AR ve VR teknolojileri, eğlence, eğitim, sağlık, tasarım ve daha birçok sektörde kullanılmaktadır. Ancak, kullanıcıların bu deneyimleri benimsemesi ve etkili bir şekilde kullanabilmesi için iyi bir Kullanıcı Deneyimi (UX) büyük önem taşır. Bu blog yazısında, AR ve VR&#8217;da kullanıcı deneyimi tasarımının rolünü ve önemini ele alacak ve başarılı bir UX için alınması gereken önlemleri keşfedeceğiz.</p>
<div id="attachment_12869" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12869" class="wp-image-12869 size-large" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi2-1024x555.jpg" alt="" width="1024" height="555" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi2-1024x555.jpg 1024w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi2-300x163.jpg 300w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi2-768x417.jpg 768w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi2.jpg 1250w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-12869" class="wp-caption-text">Kaynak: https://miro.medium.com/v2/resize:fit:1400/format:webp/1*Vk6upIPl1jOPgZxjwwkPpQ.jpeg</p></div>
<p class="p1">AR ve VR deneyimlerinde kullanıcıların ilk etkileşimi, deneyimin nasıl başlayacağı ve kullanıcının nasıl yönlendirileceği son derece önemlidir. Bu sebeple iyi bir UX tasarımı, kullanıcılara kolay ve sezgisel bir şekilde etkileşim imkanı sunmalıdır. Kullanıcılar, uygulamayı başlattıklarında talimatlarla hızlı bir şekilde yönlendirilmeli, kontrol mekanizmalarını anlamalı ve deneyime kolaylıkla bağlanabilmelidir. Bu doğrultuda, AR ve VR deneyimlerinde kullanıcıların içeriklere kolaylıkla erişebilmesi için iyi bir hiyerarşi ve navigasyon tasarımı önemli bir rol oynar. Kullanıcı dostu menüler, butonlar sağlamak, kullanıcıların içeriğe erişimini kolaylaştırır ve deneyimi daha keyifli hale getirir. Grafiklerin kalitesi, etkileşimlerin doğallığı, seslerin gerçekçiliği gibi unsurlar da kullanıcının ilk deneyimini etkileyen faktörlerdir.</p>
<div id="attachment_12868" style="width: 660px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12868" class="wp-image-12868" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi1-1024x1024.jpg" alt="" width="650" height="650" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi1-1024x1024.jpg 1024w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi1-300x300.jpg 300w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi1-150x150.jpg 150w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi1-768x768.jpg 768w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi1-100x100.jpg 100w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi1-140x140.jpg 140w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi1-500x500.jpg 500w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi1-350x350.jpg 350w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi1-1000x1000.jpg 1000w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi1-800x800.jpg 800w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi1.jpg 1250w" sizes="(max-width: 650px) 100vw, 650px" /><p id="caption-attachment-12868" class="wp-caption-text">Kaynak: https://media.nngroup.com/media/editor/2022/11/01/amazon-effective-instructions1.png</p></div>
<p class="p1">Ayrıca, kullanıcıların içerikler arasında kolaylıkla gezinmelerini sağlamak ve geri bildirim mekanizmaları sunmak da önemlidir. Çünkü iyi bir UX için kullanıcılardan gelen geri bildirimler değerlendirilmeli ve deneyim sürekli olarak geliştirilmelidir. Kullanıcıların deneyimleriyle ilgili düşüncelerini paylaşmaları için geri bildirim mekanizmaları sunmak, kullanıcı odaklı bir yaklaşımı destekler ve deneyimi kullanıcıların ihtiyaçlarına uygun hale getirir.</p>
<p class="p1">AR ve VR, sadece görsel olarak değil, aynı zamanda işitsel ve dokunsal duyusal deneyimleri de etkileyen teknolojilerdir. Bu sebeple etkileşim tasarımı da, kullanıcıların sanal ortamla etkileşimde bulunmasını sağlayan önemli bir unsurdur. Kullanıcıların hareketleri, jestleri veya ses komutları gibi etkileşim yöntemleri, deneyimi zenginleştirir ve kullanıcılara daha gerçekçi bir deneyim yaşatır.</p>
<p class="p1">Bunun yanı sıra, AR ve VR deneyimlerinin en önemli hedeflerinden biri de, kullanıcıları gerçek dünyanın ötesinde farklı bir ortama taşımaktır. Bu nedenle, iyi bir tasarım, kullanıcılara gerçek dünyaya benzer bir deneyim sunmalı ve onları içine çekmelidir. Özellikle VR deneyimlerinde kullanıcıların hareketlerini doğru bir şekilde takip etmek ve gerçek zamanlı tepkiler sunmak önemlidir. Hareket takibi hataları, kullanıcının gerçeklik hissini kaybetmesine ve deneyimden kopmasına neden olabilir. Grafiklerin, seslerin ve etkileşimlerin gerçekçi ve inandırıcı olması, kullanıcıların deneyimini daha yoğun ve etkileyici hale getirir. Bunun yanı sıra, AR ve VR deneyimlerinin akıcı, duyarlı ve hızlı olması da kullanıcıların deneyimi tam anlamıyla yaşayabilmeleri için önemlidir. Kullanıcıların donma, takılma veya yavaşlık gibi performans sorunlarıyla karşılaşmadan deneyimi kesintisiz bir şekilde yaşamaları sağlanmalı. Çünkü performans sorunları, kullanıcı deneyimini olumsuz etkileyebilir ve kullanıcıların deneyimi tam olarak yaşamalarını engelleyebilir.</p>
<div id="attachment_12870" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12870" class="wp-image-12870 size-large" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi3-1024x583.jpg" alt="" width="1024" height="583" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi3-1024x583.jpg 1024w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi3-300x171.jpg 300w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi3-768x437.jpg 768w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/uxservices_ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi3.jpg 1250w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-12870" class="wp-caption-text">Kaynak: https://www.indiewire.com/wp-content/uploads/2021/08/vive.png?w=887&amp;h=514&amp;crop=1</p></div>
<p class="p1">Diğer yandan AR ve VR deneyimleri, kullanıcıların uzun süre boyunca bu teknolojilerle etkileşimde olabilecekleri bir şekilde tasarlanmalıdır. Uzun süreli kullanımda baş ağrısı, göz yorgunluğu, mide bulantısı gibi durumlar, kullanıcının deneyimini olumsuz yönde etkileyebilir. Bu nedenle, ergonomik tasarım ve kullanım sürelerinin kontrolü gibi önlemler alınması, kullanıcılara düzenli aralıklarla mola verme fırsatı sunulması ve rahat bir deneyim sağlanması oldukça önemlidir.</p>
<p class="p1">AR ve VR teknolojileri, kullanıcıları farklı bir boyuta taşıyan etkileyici deneyimler sunar. Ancak bu deneyimlerin başarısı, kullanıcı deneyimi (UX) tasarımının kalitesine bağlıdır. Kullanıcı odaklı bir yaklaşım benimseyen ve kullanıcı ihtiyaçlarını karşılamak için etkileşimli, duyusal ve kullanıcı dostu bir tasarım sunan bir kullanıcı deneyimi tasarımı, AR ve VR deneyimlerini daha unutulmaz hale getirebilir.Ayrıca, kullanıcı geri bildirimlerine dayalı sürekli iyileştirme süreci, AR ve VR uygulamalarının kalitesini artırır ve kullanıcı memnuniyetini sağlar.</p>
	</div>
</div>



<div class="divider-wrap" data-alignment="default"><div style="height: 35px;" class="divider"></div></div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<p><b>Büşra Karamıklı</b></p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Design Researcher</span></em></p>
	</div>
</div>




			</div> 
		</div>
	</div> 
</div></div>
<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/ar-ve-vr-dunyasinda-kullanici-deneyimi-tasarimi/">AR ve VR Dünyasında Kullanıcı Deneyimi Tasarımı</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Spatial Computing&#8217;in Teknoloji ile Etkileşimi</title>
		<link>https://uxservices.com/blog/spatial-computingin-teknoloji-ile-etkilesimi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[uxservices-new]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Jul 2023 11:22:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kullanıcı Deneyimi Tasarımı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://uxservices.com/?p=12842</guid>

					<description><![CDATA[<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/spatial-computingin-teknoloji-ile-etkilesimi/">Spatial Computing&#8217;in Teknoloji ile Etkileşimi</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
		<div id="fws_69ba3d1624cd4"  data-column-margin="default" data-midnight="dark"  class="wpb_row vc_row-fluid vc_row"  style="padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; "><div class="row-bg-wrap" data-bg-animation="none" data-bg-animation-delay="" data-bg-overlay="false"><div class="inner-wrap row-bg-layer" ><div class="row-bg viewport-desktop"  style=""></div></div></div><div class="row_col_wrap_12 col span_12 dark left">
	<div  class="vc_col-sm-12 wpb_column column_container vc_column_container col no-extra-padding inherit_tablet inherit_phone "  data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
			<div class="wpb_wrapper">
				
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<h3><b>Spatial Computing&#8217;in Teknoloji ile Etkileşimi: Geleceğin Yeni Paradigması</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">İçinde yaşadığımız, çevremizle etkileşim kurduğumuz, aktif bir şekilde rol aldığımız dijital bir dünyada bulunduğumuzu hayal edelim… Apple, yeni ürünü Vision Pro ile bu hayali gerçek kılmaya çalışıyor. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Spatial computing hayatımızda yeni bir terim olmasa da, Vision Pro’nun gelişi ile sınırlarımızı zorlayacak ancak bir o kadar da heyecan uyandıracak yeni bir döneme adım attığımızı söylemek yanlış olmaz. Bu yazımızda ise teknoloji ile etkileşimimizi  önemli ölçüde değiştirecek ve dönüştürecek olan  spatial computing&#8217;e dair bazı önemli noktalara değineceğiz.</span></p>
<p><b>Gerçeklik Deneyimi</b></p>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" class="wp-image-12844 size-full aligncenter" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim1.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim1.jpg 600w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim1-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" />Apple Vision Pro</p>
<p>Spatial computing, kullanıcıların gerçeklik algısını değiştirir ve genişletir. Geleneksel arayüzler yerine, kullanıcılar gerçek dünya ile sanal dünya arasında kesintisiz bir geçiş yapabilir. Sanal gerçeklik (VR), artırılmış gerçeklik (AR) veya karma gerçeklik (MR) gibi teknolojiler kullanılarak, kullanıcılar 3D ortamlara adım atabilir, sanal nesneleri gerçek dünyada görebilir ve etkileşime geçebilir. Böylece, teknolojiyle etkileşim daha gerçekçi ve duyusal hale gelir.</p>
<p><strong>Etkileşim Yöntemleri</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><img decoding="async" class="wp-image-12845 size-full aligncenter" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim2.jpg" alt="" width="600" height="338" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim2.jpg 600w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim2-300x169.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" />Spatial computing, farklı etkileşim yöntemlerini kullanıcıya sunar. Geleneksel olarak, kullanıcılar klavye, fare veya dokunmatik ekran gibi araçlarla teknolojiye etkileşimde bulunurken, spatial computing, daha doğal ve bedensel etkileşimler sunar. Örneğin, el hareketleri, jestler, sesli komutlar veya göz takibi gibi yöntemler kullanılarak kullanıcılar etkileşim kurabilir. Bu, teknolojiyle daha sezgisel bir şekilde etkileşim sağlar ve kullanıcı deneyimini geliştirir.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Çoklu Cihaz Etkileşimi</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><img decoding="async" class="wp-image-12843 size-full aligncenter" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim3.jpg" alt="" width="600" height="402" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim3.jpg 600w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim3-300x201.jpg 300w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim3-400x269.jpg 400w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" />Spatial computing, farklı cihazlar arasında etkileşimi kolaylaştırır. Örneğin, bir kullanıcı sanal gerçeklik gözlüğü kullanırken, başka bir kullanıcı artırılmış gerçeklik gözlüğü kullanarak aynı ortamda etkileşimde bulunabilir. Bu, farklı spatial computing cihazları arasında senkronize bir deneyim sağlar. Kullanıcılar, çeşitli cihazlar arasında veri ve içerik paylaşabilir, etkileşimde bulunabilir ve işbirliği yapabilir. Bu da teknoloji ile etkileşimi daha zengin ve işlevsel hale getirir.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Çevresel Bilgi Algılama</b></p>
<p><img decoding="async" class="wp-image-12850 size-full aligncenter" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim4-1.jpg" alt="" width="595" height="337" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim4-1.jpg 595w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim4-1-300x170.jpg 300w" sizes="(max-width: 595px) 100vw, 595px" /><span style="font-weight: 400;">Spatial computing, bilgisayarların çevrelerini algılayabilmelerini sağlar. Kullanıcıların etrafındaki nesnelerin konumunu, boyutunu ve hareketini algılayarak sanal nesnelerle etkileşim kurabilir. Bu, özellikle artırılmış gerçeklik uygulamalarında kullanıcıların gerçek dünya ile entegre bir deneyim yaşamasını sağlar. Örneğin, kullanıcılar artırılmış gerçeklik gözlüğü kullanarak bir mağazada gezinirken, çevredeki ürünlerin bilgilerini sanal olarak görüntüleyebilirler.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Yeni İş Modelleri</b></p>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" class="wp-image-12846 size-full aligncenter" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim4.jpg" alt="" width="600" height="413" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim4.jpg 600w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim4-300x207.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" />Gucci iOS app</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" class="wp-image-12847 size-full aligncenter" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim5.jpg" alt="" width="600" height="340" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim5.jpg 600w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2023/07/resim5-300x170.jpg 300w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /><span style="font-weight: 400;">Ikea Place App</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Spatial computing, yeni iş modellerinin ortaya çıkmasına olanak tanır. Örneğin, perakende sektöründe, artırılmış gerçeklik ile kullanıcılar ürünleri sanal olarak deneyimleyebilir ve satın almadan önce gerçekçi bir önizleme elde edebilirler. Sanal toplantılar, eğitim ve eğlence gibi alanlarda da yeni iş modelleri ortaya çıkabilir. Spatial computing, mevcut iş modellerini yeniden şekillendirir ve daha önce mümkün olmayan deneyimler sunarak yeni fırsatlar yaratır.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Spatial computing, teknoloji ile etkileşimi temelde değiştiren ve geliştiren bir paradigma olarak ortaya çıkmaktadır. Kullanıcıların daha doğal, immersif ve etkileşimli deneyimler yaşamasına olanak tanır. Yeni etkileşim yöntemleri, çevresel bilgi algılama ve işbirliği fırsatları gibi unsurlar, teknolojiyle etkileşimi daha zengin ve işlevsel hale getirir. Spatial computing, gelecekteki teknoloji deneyimlerinin yeni bir dönemini temsil ediyor ve kullanıcıların dijital dünyayla daha derin bir şekilde etkileşim kurmalarını sağlıyor. </span></p>
	</div>
</div>



<div class="divider-wrap" data-alignment="default"><div style="height: 35px;" class="divider"></div></div>
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<p><b>Aynur Uludoğan</b></p>
<p><em><span style="font-weight: 400;">Design Researcher</span></em></p>
	</div>
</div>




			</div> 
		</div>
	</div> 
</div></div>
<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/spatial-computingin-teknoloji-ile-etkilesimi/">Spatial Computing&#8217;in Teknoloji ile Etkileşimi</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Omnichannel (Çok Kanallı) Deneyimde Tutarlılığın Önemi</title>
		<link>https://uxservices.com/blog/omnichannel-cok-kanalli-deneyimde-tutarliligin-onemi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[uxservices-3]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jun 2021 09:04:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kullanıcı Deneyimi Tasarımı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://uxservices.com/?p=10255</guid>

					<description><![CDATA[<p>Eskiden markalar “dijital” kanallarını “alternatif” olarak tanımlarlardı. Ancak dijital platformlar artık çoğu marka için birincil konumda diyebiliriz. Hatta birçok marka tamamen online satış platformlarıyla kuruluyor ve yaşamını sürdürüyor. Offline’da var...</p>
<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/omnichannel-cok-kanalli-deneyimde-tutarliligin-onemi/">Omnichannel (Çok Kanallı) Deneyimde Tutarlılığın Önemi</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Eskiden markalar “dijital” kanallarını “alternatif” olarak tanımlarlardı. Ancak dijital platformlar artık çoğu marka için birincil konumda diyebiliriz. Hatta birçok marka tamamen online satış platformlarıyla kuruluyor ve yaşamını sürdürüyor. Offline’da var olmayı, bir mağaza deneyimi sunmayı tercih etmiyor. Özellikle mobil kullanımın masaüstü kullanımını geçmesiyle beraber artık geri dönülemez şekilde mobil platformların  dijital dünyaya öncülük ettiğini söyleyebiliriz.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Tüm bunlar olup, kanallar çeşitlenirken omnichannel kavramı hayatımıza girdi. Kullanıcı deneyimi dendiğinde her zaman en çok önemsenmesi gereken kavramlardan biri olan “tutarlılık” burada da devreye giriyor. Markanın offline mağazasında, online mağazasında, mobil uygulamasında, promosyonlarında ve sayabileceğimiz daha birçok platformda ayrı pazarlama stratejileri yürütmesi “tutarsızlığa” sebep oluyor. Bu durum kullanıcının her bir platformda birbirinden çok farklı deneyimlerle karşılaşmasına sebep oluyor ve kullanıcı deneyimi olumsuz yönde etkileniyor. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Omnichannel kavramının ve stratejisinin bu kadar önemsenmesinin sebebi ise yalnızca bir platformda bile her zaman savunduğumuz “uçtan uca” iyi bir deneyim sunma amacımızın tüm markaya yayılması gerektiğinin biliniyor olması.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Bu sayede bütüncül bir stratejiye baktığımızda, kullanıcı tüm platformlarda kendisiyle aynı dili konuşan ve birbirini tamamlayan tek bir markayla muhattap olduğunu kavrıyor ve farkında olsa da olmasa da bu deneyim markaya tutunmasını kolaylaştırıyor.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Özellikle çok kanallı bir ekosisteme sahip olan büyük giyim markalarını iyi örnekler olarak gösterebiliriz. Kullanıcılarına online mağazadan aldıkları bir ürünü fiziksel mağazadan teslim alma, mağazada denediği bir ürünü istediği adrese kargolama, yine online’dan aldığı bir ürünü fiziksel mağazadan iade etme gibi opsiyonlar sunan ve bunların her birinde kullanıcıya benzer deneyim sunan mağazalar omnichannel pazarlama kavramının hakkını veriyor diyebiliriz.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Peki bu tutarlılğı sağlamak bize ne gibi faydalar sağlar?</span></p>
<p><b>Güven: </b><span style="font-weight: 400;">Tutarlılık müşterilerinizin firmanıza güven duymasını kolaylaştırır.</span></p>
<p><b>Aşina Olmak &amp; Öğrenilebilirlik:</b><span style="font-weight: 400;"> Tutarlı deneyimler sunmak müşterilerinizin size ait yeni bir platformla karşılaştıklarında bunu kolayca öğrenebilmelerine ve kolay adapte olabilmelerine olanak sağlar.</span></p>
<p><b>Verimlilik:</b><span style="font-weight: 400;"> Tasarımlar ve deneyim tüm kanallarda tutarlı olduğunda müşteriler günlük yaşamlarında herhangi bir kanalda herhangi bir görevi hızlı ve verimli bir şekilde tamamlayabilirler.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Markaya olumlu katkıları olacağından emin olduğumuz bu tutarlılığı nasıl sağlayabiliriz?</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Kanallar ekosisteminde bu tutarlılığın uygulanması gereken 3 ana deneyim alanı vardır:</span></p>
<h3><strong>1-Çekirdek İşlevsellik</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Tutarlılığı sağlamak istiyorsanız önce markanızın hangi işlevleri desteklediğini ve kullanıcılarınızın tamamlaması gereken en yaygın görevlerin neler olduğunu tespit etmeniz gerekiyor.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Örneğin; masaüstü bilgisayarda daha rahat yapılacağını düşündüğünüz bir görev için bilgisayara erişimi olmayan kullanıcıları da düşünmeli ve bu görevin mobil kanallardan da gerçekleştirilebilir olmasını sağlamalısınız.</span></p>
<h3><strong>2- Müşteri Bilgisi</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Kullanıcılar kanalların kendi arasında konuşmalarını beklerler. Örneğin; müşteri hizmetlerini arayıp bir işlem yaptığında bu işlemin anında mobil uygulamaya yansımasını bekler. Bu yansıma eş zamanlı olarak sağlanamadığında kullanıcılar kuruluşunuzun yetkinliğini sorgulayabiliriler. Markanın böyle basit bir işlemi geciktiriyor olması kullanıcıların firmanın teknoloji ile ilgili süreçlerine olan güvenini sarsabilir.</span></p>
<h3><strong>3- Görsel Tasarım</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Her bir kanalda kullanılan görsel dil benzer olmalıdır. Örneğin mobil uygulamanın, web sitesinin, mağazada kullanılan vitrin tasarımının, paketlemenin dili benzer olmalı ve kullanıcıya benzer şeyler hissettirmelidir. Biri çok resmi bir dil kullanırken diğerinde samimi bir dil kullanılmamalıdır. Biri çok soğuk tonlarda, şık bir tasarıma sahipken, diğeri neon renklerle, çocuksu bir tasarıma sahip olmamalıdır. Bu, tüm kanallarda kullanıcıya aynı markayla muhattap olduğu düşüncesinin pekişmesini sağlayacaktır.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Özetle, kullanıcılar çeşitli görevleri çeşitli zamanlar içinde tamamlamak için kanaldan kanala geçtiklerinde farklı kanal deneyimlerine maruz kalırlar. Bu deneyim, görsel tasarım, içerik, işlevsellik gibi çok fazla unsurdan etkilenir. Tüm kanalların tutarlı bir deneyim sunması kullanıcının markaya olan bağlılığını arttıracaktır.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><strong>İmge Akbulut</strong></em></p>
<p><em><strong>UXservices, UX Designer</strong></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kaynak:</strong></p>
<p><a href="https://www.nngroup.com/articles/omnichannel-consistency/"><span style="font-weight: 400;">https://www.nngroup.com/articles/omnichannel-consistency/</span></a></p>
<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/omnichannel-cok-kanalli-deneyimde-tutarliligin-onemi/">Omnichannel (Çok Kanallı) Deneyimde Tutarlılığın Önemi</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Kullanıcı ile Ürün Arasındaki Diyalog: Etkileşim Tasarımı</title>
		<link>https://uxservices.com/blog/kullanici-ile-urun-arasindaki-diyalog-etkilesim-tasarimi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[uxservices-3]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Oct 2019 16:12:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kullanıcı Deneyimi Tasarımı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://uxservices.com/?p=10340</guid>

					<description><![CDATA[<p>“Interaction Design is the creation of a dialogue between a person and a product, system, or service. This dialogue is both physical and emotional in nature and is manifested in...</p>
<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/kullanici-ile-urun-arasindaki-diyalog-etkilesim-tasarimi/">Kullanıcı ile Ürün Arasındaki Diyalog: Etkileşim Tasarımı</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>“Interaction Design is the creation of a dialogue between a person and a product, system, or service. This dialogue is both physical and emotional in nature and is manifested in the interplay between form, functions, and technology as experienced over time” &#8211; John Kolko</p>
<p>Etkileşim Tasarımı, UX tasarımının önemli bileşenlerinden biridir. Bu makalede de Etkileşim Tasarımı’nın boyutlarından bahsedeceğiz.</p>
<p>Kullanıcı ve ürün arasındaki etkileşimin kurgulanmasıdır. “Ürün” denince ilk akla gelen genelde mobil uygulama ve web sitesi olur ama bu noktada fiziksel bir ürün üzerinden de düşünmemizin hiçbir sakıncası olmayacaktır. Aksine, fiziksel ürün üzerinden düşünmek, Etkileşim Tasarımını somut bir biçimde anlamamıza yardımcı olacaktır.</p>
<p>Etkileşim Tasarımı çalışmasının amacı, kullanıcının aradığı içeriğe ya da fonksiyona hızlıca ve doğru biçimde ulaşmasını sağlamaktır. Kullanıcıyı aradığına ulaştırırken bir akış oluşturmalı ve tasarımınızın hem akılda kalıcı hem de kolay öğrenilebilir olmasına özen göstermelisiniz elbette.</p>
<p>Gözümüzde daha kolay bir şekilde canlandırabilmemiz için 5 boyutlu bir model üzerinden anlatacağız Etkileşim Tasarımını.<br />
Bu model öncelikle, etkileşim tasarımcısı olan Gillian Crampton Smith tarafından 4 boyutlu olarak sunulmuştur. Daha sonra Kevin Silver adında başka bir uzman etkileşim tasarımcısı tarafından ise IDEXX Laboratories’te bir boyut daha eklenerek 5 boyutlu hâle getirilmiştir.</p>
<p>Boyutları incelemeye başlayalım.</p>
<h3><strong><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10818" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/10/5-dimensions-of-interaction-design.gif" alt="" width="940" height="638" />Etkileşim Tasarımı &#8211; 1. Boyut &#8211; </strong><strong>Kelimeler</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Özellikle de “aksiyon butonu” gibi etkileşimlerde oldukça önemlidir. Butonlardaki kullanımlarında aksiyonu hemen çağrıştıracak şekilde kullanılmalıdır. Kullanıcıya herhangi bir alanda bir bilgi verip, yönlendirme yapacaksa da kesinlikle kullanıcıyı boğmadan, verilmek istenen pür bilgiyle kullanılmalıdır. Tabii bu bilgiyi kimin dikkatini çekmek için verdiğiniz de çok önemlidir.</span></p>
<h3><strong>Etkileşim Tasarımı &#8211; 2. Boyut &#8211; Görsel Gösterimler</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Görseller başlığının altında görsel sayılabilecek çoğu şeyi toplayabiliriz. Bunlar fotoğraf, ikon, diyagram, buton şekli, tipografi şeklinde sıralanabilir. Aslında özetle kullanıcının dikkatini çekmenin ilk yolu bu öğeleri kullanmaktır. Eğer vermek istediğiniz bilgiyi kötü bir şekilde görselleştirirseniz verdiğiniz bilginin kullanıcı gözünde dikkat çekici hiçbir yanı olmayacaktır. </span></p>
<h3><strong>Etkileşim Tasarımı &#8211; </strong><strong>3. Boyut &#8211; Fiziksel Nesneler veya Boşluk</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Görsellerin dikkat çeken ilk elementler olduğundan ve önemlerinden bahsettik. Fakat nereye konumlandırıldıkları ve kullanıcının hangi şartlarda bu görsellerle etkileşimde olacağı da bir o kadar önem teşkil etmektedir. Dikkat çekici öğeler dağınık bir hâlde yerleştirildiğinde, etkileşim olumsuz etkilenir. Sebebi ise aynı ürünün farklı şartlarda kullanıldığında tek ve kesin bir deneyim yaşatmamasıdır. Örneğin web sitesi kullanıcılarından biri bu siteyi mobil cihazından toplu taşımada ziyaret ederek işlem yaparken; diğeri ofisinde, güçlü bir wi-fi ağına bağlanarak desktop ekranda çok kolay bir şekilde işlemini gerçekleştirmektedir. Bu sebeple ürünün hangi şartlarda hangi kullanıcı tarafından hangi platformlarda kullanılacağı Etkileşim Tasarımında düşünülmesi gereken önemli etkenlerdendir.</span></p>
<h3><strong>Etkileşim Tasarımı &#8211; 4. Boyut &#8211; Zaman</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Animasyonlar, videolar ve sesler bir işlem tamamlandığında ya da tamamlanmasına kadar geçen sürede kullanıcının heyecanını yüksek tutmaya yardımcı olur. Bir işlem başarılı şekilde sonuca ulaştığında hoş bir bildirim sesi ile tik animasyonu oynatılabilir. Elbette çok uzun sürecek, deneyimi olumsuz etkileyecek kadar uzun bir sürede yapılmadığı sürece etkili olacaktır. “Progress bar”lar da bu boyutun doğru kullanımlarına örnek olarak verilebilir.</span></p>
<h3><strong><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10820" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/10/interaction-design-time.gif" alt="" width="800" height="500" /></strong></h3>
<h3><strong>Etkileşim Tasarımı &#8211; 5. Boyut &#8211; Davranış</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Kullanıcıların ürünleri kullanırken nasıl davrandıkları ya da davranacakları Etkileşim Tasarımı’nın dikkat ettiği önemli bir unsurdur. Ürünün bahsettiğimiz dört boyutunun bir arada nasıl çalıştığı, doğru geri bildirim verip vermediğiyse en önemli unsurdur. Kullanıcılardan gelen ilk tepkiler tasarladığınız etkileşimin ne kadar doğru olduğunu anlamanızı sağlar. Bu sayede bütün deneyimi sezgisel ve basitleştirilmiş bir akış üzerine kurarak kullanıcılarınıza iyi bir deneyim yaşatabilirsiniz. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Etkileşim tasarımı yalnızca kullanıcının ürünle nasıl etkileşime girdiğine odaklansa da, sonuç olarak kullanıcı deneyiminin bir parçasıdır.</span></p>
<p><em><strong>Tuğçe Kabacaoğlu<br />
</strong></em><em><strong>UXservices, UX Designer</strong></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kaynaklar:</strong></p>
<p><a href="https://www.uxmatters.com/mt/archives/2007/07/what-puts-the-design-in-interaction-design.php">https://www.uxmatters.com/</a></p>
<p><a href="https://www.usability.gov/what-and-why/interaction-design.html">https://www.usability.gov/</a></p>
<p><a href="https://www.interaction-design.org/literature/article/what-is-interaction-design">https://www.interaction-design.org/</a></p>
<p><a href="https://uxdesign.cc/interaction-design-and-its-dimensions-39ca7e1d09f0">https://uxdesign.cc/</a></p>
<p><a href="https://usabilitygeek.com/introduction-interaction-design/">https://usabilitygeek.com/</a></p>
<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/kullanici-ile-urun-arasindaki-diyalog-etkilesim-tasarimi/">Kullanıcı ile Ürün Arasındaki Diyalog: Etkileşim Tasarımı</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Toplumsal Yarar için Kullanıcı Deneyimi Tasarımı</title>
		<link>https://uxservices.com/blog/toplumsal-yarar-icin-kullanici-deneyimi-tasarimi/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[uxservices-3]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 May 2019 17:27:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kullanıcı Deneyimi Tasarımı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://uxservices.com/?p=10195</guid>

					<description><![CDATA[<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/toplumsal-yarar-icin-kullanici-deneyimi-tasarimi/">Toplumsal Yarar için Kullanıcı Deneyimi Tasarımı</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
		<div id="fws_69ba3d1628f75"  data-column-margin="default" data-midnight="dark"  class="wpb_row vc_row-fluid vc_row"  style="padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; "><div class="row-bg-wrap" data-bg-animation="none" data-bg-animation-delay="" data-bg-overlay="false"><div class="inner-wrap row-bg-layer" ><div class="row-bg viewport-desktop"  style=""></div></div></div><div class="row_col_wrap_12 col span_12 dark left">
	<div  class="vc_col-sm-12 wpb_column column_container vc_column_container col no-extra-padding"  data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
			<div class="wpb_wrapper">
				
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<p><span style="font-weight: 400;">Günümüzde tasarımcılar birçok sektör için ürün ve servis tasarlıyor. Bu sektörlerin arasında modadan otomotive birçok sektör var. Tasarımcıların bu sektörler için tasarladığı ürünlerin ve servislerin birçoğu toplumsal yarar sağlamıyor. Aralarında insanlığın bir bölümü için yarar sağlayan, yaşamını kolaylaştıran ürünler veya servisler olsa da hala onların </span><span style="font-weight: 400;">büyük bir bölümünün yaşadığı açlık, susuzluk, sağlık hizmetlerine erişememe gibi en temel problemleri çözemiyor.</span></p>
<h3><b>Kullanıcı Deneyiminin Oluşturabileceği Fark</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Kullanıcı deneyimi tasarımcıları kendilerini diğer tasarımcı grubundan farklı kılan, toplumsal yarar sağlayan ürün ve servislerin tasarlanması için gereken tüm gereksinimlere sahip. Kullanıcı araştırmalarına hakim olmaları, insanlarla empati kurarak insanların istek ve ihtiyaçlarını daha iyi anlamalarını sağlıyor. Bu istek ve ihtiyaçları anladıktan sonra, bunları karşılamayı ve toplumsal yararı sağlayabilecek ürün ve servislerin tasarlanıp hayata geçirilmesi kolaylaşmış oluyor.</span></p>
<h3><b>Piramidin Alt Basamaklarındakiler</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Günümüzde tasarımcıların toplam dünya nüfusunun çoğunlukla daha varlıklı yüzde 10’u için ürün ve servis tasarladıklarını düşündüğümüzde büyük ölçekte bir toplumsal yarar sağlamak için bu zamana kadar dikkate alınmayan daha yoksul olan yüzde 90’dan başlamamız en uygun yol olarak gözüküyor. Bu, diğer daha varlıklı yüzde 10’u dışlamamız anlamına gelmiyor tabii. Bu yüzde 10 içinde de kendilerine ürün ve servisler tasarlanmasını bekleyen engelli bireyler gibi insan kesimleri bulunabiliyor. Yüzde 90’ın büyük bir bölümünü oluşturan, dünya nüfusunun ise yaklaşık yarısına denk gelen, günde 5,5 dolardan daha az kazanan 3,4 milyar insanın durumunun diğerlerine göre aciliyet içermesi ve bu insanlara odaklanılırsa dünya genelinde oluşturabileceğimiz toplumsal yararın fazla olması yüzde 90’ın içinde de bu kesimi önceliklendirmemiz için başlıca neden olarak gösterilebilir. Bu 3,4 milyar insanı Maslow’un ihtiyaçlar piramidine yerleştirdiğimizde, piramidin en altındaki gıda gibi temel ihtiyaçlara bile erişmekte güçlük çeken insanlara karşılık geliyor. Onlar da diğer insanlar gibi yaşamlarının kendilerine göre tasarlanmış ürün ve servisler aracılığıyla geliştirilmesini bekliyor.</span></p>
<h3><b><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10823" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/05/Ekran-Resmi-2019-05-21-16.19.09-768x577-1.png" alt="" width="768" height="577" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/05/Ekran-Resmi-2019-05-21-16.19.09-768x577-1.png 768w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/05/Ekran-Resmi-2019-05-21-16.19.09-768x577-1-300x225.png 300w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></b></h3>
<h3><b>Toplumsal Yarar Sağlamak İçin Başlıca Gereklilikler</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Tasarım araştırma yöntemlerini etkili bir şekilde uygulamak, piramidin altındaki bu insanlar için fayda sağlayacak ürünler veya servislerin tasarlanması için gerekenler arasında en önemlisi olarak sayılabilir. Çünkü, bu yöntemler kullanıcının gerçek ihtiyaçlarının ve motivasyonlarının belirlenmesini sağlıyor. Buna ek olarak, amacı bu insanlar için toplumsal fayda sağlayacak ürünleri ve servisleri tasarlamak olan insanları bulmak da daha fazla sayıda toplumsal fayda sağlayacak projenin hayata geçmesine katkıda bulunabiliyor. Aynı amaca sahip insanları bulmak için de bu kişilerle aynı şirket veya organizasyonda çalışmak önemli bir avantaj sağlıyor.</span></p>
<h3><b>Toplumsal Fayda Sağlayan Ürün Örnekleri</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Kullanıcı deneyimi özelinde sağlayabileceğimiz toplumsal faydayı görerek daha iyi kavramak için bu zamana kadar yapılmış yerli ve yabancı ürünlerden bazılarına bakalım;</span></p>
<h3><strong><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10825" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/05/Ekran-Resmi-2019-05-21-16.22.35-600x403-1.png" alt="" width="600" height="403" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/05/Ekran-Resmi-2019-05-21-16.22.35-600x403-1.png 600w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/05/Ekran-Resmi-2019-05-21-16.22.35-600x403-1-300x202.png 300w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/05/Ekran-Resmi-2019-05-21-16.22.35-600x403-1-400x269.png 400w" sizes="(max-width: 600px) 100vw, 600px" /></strong></h3>
<h3><strong>Share The Meal</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Birleşmiş Milletler Dünya Gıda Programı’nın çıkardığı Share The Meal uygulaması toplumsal fayda sağlayan uygulamalara verilebilecek en güzel örneklerden biri. Uygulama içindeki birçok bağış kampanyası ile günümüzdeki en büyük problemlerden birisi olan küresel açlığa karşı savaşıyor. Uygulama, bağış kampanyalarına tıkladıktan sonra size o bağış kampanyasının neden yapıldığına ve toplanan paranın nerede, ne için kullanılacağına dair bilgi veriyor. Ardından &#8220;bağış yap&#8221; butonuna tıkladıktan sonra size günlük, haftalık, 1 aylık, 3 aylık ve yıllık bağış gibi seçenekler sunuyor. Bu seçeneklerden birisini seçtikten sonra bir tıkla bağışınızı gerçekleştirebiliyorsunuz. Bağışınız dünyanın öbür tarafında beslenme ihtiyacı olan insanlara ulaştırılıyor. Uygulama normalde çok zor olan, dünyanın dört bir tarafına yardım ulaştırma sürecini bir kullanıcının parmaklarının ucuna getiriyor ve ihtiyacı olan insanların gıda masraflarını kolayca karşılanmasına olanak veriyor</span><span style="font-weight: 400;">.</span></p>
<h3><strong><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10826" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/05/Ekran-Resmi-2019-05-21-16.27.33-768x398-1.png" alt="" width="768" height="398" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/05/Ekran-Resmi-2019-05-21-16.27.33-768x398-1.png 768w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/05/Ekran-Resmi-2019-05-21-16.27.33-768x398-1-300x155.png 300w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></strong></h3>
<h3><strong>WeWalk</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Vestel ve YGA tarafından geliştirilen akıllı baston WeWalk, görme engelli bireylerin dışarıya çıktıklarında bir insan yardımı olmadan istedikleri yere güvenli bir şekilde ulaşmalarını sağlayan bir ürün. Üzerindeki ultrasonik sensör ile kullanıcının başı hizasındaki engelleri algılayıp onu titreşim ile uyarabilmekte. Ayrıca ürünün sesli asistan ve Google Haritalar ile beraber çalışabilmesi kullanıcının bir rota belirleyebilmesine olanak tanıyor. Kullanıcı, bu uygulamaları ürün üzerindeki dokunmatik bir yüzey sayesinde telefonu eline almadan kullanabiliyor. Bu kullanıcının bir elinin boş olmasına ve yolda yürürken daha rahat hareket edebilmesine olanak tanıyor. WeWalk ile normalde sokakta yürürken çeşitli engellere çarpma problemi ile karşılaşan kullanıcılar daha güvenli bir şekilde gitmek istedikleri yere gidebilme imkanı yakalamış oluyor.</span></p>
<h3><strong><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10827" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/05/Ekran-Resmi-2019-05-21-16.29.59-768x444-1.png" alt="" width="768" height="444" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/05/Ekran-Resmi-2019-05-21-16.29.59-768x444-1.png 768w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/05/Ekran-Resmi-2019-05-21-16.29.59-768x444-1-300x173.png 300w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></strong></h3>
<h3><strong>Trans Bireyler İçin Güvenli Tuvaletleri Gösteren Harita</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Bir diğer tarafta, Kullanıcı Deneyimi Tasarımcısı Emily Wagoner kendi imkanlarıyla Amerika Birleşik Devletleri’nin North Carolina eyaletinde çıkan yasa sonucu insanların doğduklarında sahip olduğu cinsiyete göre tuvaletleri kullanmalarının zorunlu hale getirilmesiyle birlikte trans bireylerin girdikleri tuvaletlerde diğer insanlar tarafından hakarete veya saldırıya uğramamaları için onların kullanımına açık tuvalete sahip olan işletmeleri bularak bu işletmelerin bulunduğu yerleri haritalandırmaya başladı. Wagoner’in tasarladığı harita ile trans bireyler kendileri için güvenli olan tuvaletlerin bulunduğu yerlere sadece elektronik aygıtlarını kullanarak kolayca erişme imkanı yakalamış oldu. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Yukarıda örnek verilen uygulamaların hepsinin gerek araştırma gerek de tasarım aşamasında, kullanıcı deneyimi tasarımcıları ya da ilişkili disiplinlerden tasarımcılar yer aldı. Bu yapılan uygulamalar doktor veya öğretmenlerin elinden çıkmadılar ama yine de onların toplumda sağladığı yarar kadar bir toplumsal yarar sağladılar. Bir şirket içinde, bir organizasyon içinde ya da bireysel olarak olsun, tasarımcı olarak kendi yeteneklerimizi kullanarak toplumsal yarar sağlamamız mümkün. Yeter ki kendimize güvenip bir yerden başlayalım&#8230;</span></p>
<p><em><strong>Berkay Peker<br />
</strong></em><em><strong>UXservices, UX Designer</strong></em></p>
<p><strong>Kaynaklar:</strong></p>
<p><a href="https://uxstudioteam.com/ux-blog/products-for-social-change/"><span style="font-weight: 400;">https://uxstudioteam.com/ux-blog/products-for-social-change/<br />
</span></a><span style="font-weight: 400;"><a href="https://usabilitygeek.com/ux-for-social-good/">https://usabilitygeek.com/ux-for-social-good/<br />
</a></span><a href="https://www.worldbank.org/en/news/press-release/2018/10/17/nearly-half-the-world-lives-on-less-than-550-a-day">https://www.worldbank.org/en/news/press-release/2018/10/17/nearly-half-the-world-lives-on-less-than-550-a-day<br />
</a><a href="https://sharethemeal.org/tr/index.html"><span style="font-weight: 400;">https://sharethemeal.org/tr/index.html<br />
</span></a><a href="https://wewalk.io/tr/product"><span style="font-weight: 400;">https://wewalk.io/tr/product<br />
</span></a><a href="https://www.bbc.com/news/blogs-trending-35930949"><span style="font-weight: 400;">https://www.bbc.com/news/blogs-trending-35930949<br />
</span></a><a href="https://edition.cnn.com/2016/03/31/us/safe-bathroom-map-irpt/index.html"><span style="font-weight: 400;">https://edition.cnn.com/2016/03/31/us/safe-bathroom-map-irpt/index.html</span></a></p>
	</div>
</div>




			</div> 
		</div>
	</div> 
</div></div>
<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/toplumsal-yarar-icin-kullanici-deneyimi-tasarimi/">Toplumsal Yarar için Kullanıcı Deneyimi Tasarımı</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Problem Çözme Yöntemleri: 5 Whys</title>
		<link>https://uxservices.com/blog/problem-cozme-yontemleri-5-whys/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[uxservices-3]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 May 2019 10:45:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Design Thinking]]></category>
		<category><![CDATA[Kullanıcı Deneyimi Tasarımı]]></category>
		<category><![CDATA[UX Araştırması]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://uxservices.com/?p=10126</guid>

					<description><![CDATA[<p>Problemler günlük hayatımızın değişmez bir parçası. Her zaman işler istediğimiz gibi gitmiyor maalesef. Günlük hayatımızda karşımıza çıkan bu problemleri çözme konusuna geldiğimizde çok başarılı olamıyoruz. Bunun temel nedeni karşılaştığımız problemlerin...</p>
<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/problem-cozme-yontemleri-5-whys/">Problem Çözme Yöntemleri: 5 Whys</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">Problemler günlük hayatımızın değişmez bir parçası. Her zaman işler istediğimiz gibi gitmiyor maalesef. Günlük hayatımızda karşımıza çıkan bu problemleri çözme konusuna geldiğimizde çok başarılı olamıyoruz. Bunun temel nedeni karşılaştığımız problemlerin sebeplerini yüzeysel olarak incelememiz. Problemler genellikle tek katmandan oluşmuyor. Bir problemin bir veya birden fazla nedeni olabiliyor. Bir problemi yüzeysel olarak çözdüğümüzde ama ona yol açan asıl sebebi bulamadığımızda, o problem ile tekrar tekrar karşılaşıyoruz.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">&#8220;5 Whys Method&#8221; ya da Türkçeye çevirirsek; &#8220;5 Neden Yöntemi&#8221; sınavda başarılı olamamak gibi günlük yaşamımızda karşılaşabileceğimiz problemlerden iş hayatımızda karşılaşabileceğimiz kullandığımız bilgisayarın arızalanması gibi teknik problemlere kadar birçok problemin temel sebebine ulaşmaya çalışıyor. Bu yönteme genellikle basit veya çok zor olmayan problemlerin çözümünde başvuruluyor. Yöntemin kullanımı bir hayli geçmişe gidiyor. İlk olarak Japon Endüstriyel Devrimi&#8217;nin önde gelenlerinden Toyota Motor Co. Ltd’nin kurucusu Sakichi Toyoda tarafından 1930’larda geliştirildi ve kullanılmaya başlandı. 1970’lerde ise onun bu yöntemi fark edilmeye başlandı ve popüler oldu. İlk olarak şirketin fabrikalarında yaşanan teknik problemlerin çözümünde kullanılmaya başlandı. Toyota günümüzde halen bu problem çözme yöntemini kullanmaya devam ediyor.</span></p>
<h3><b>Kullanımına Genel Bakış</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Yöntemin kullanımını kısaca özetleyecek olursak, bir problem oluştuktan sonra o problemin temel nedenine ulaşana kadar tekrarlayan bir şekilde 5 defa &#8220;Neden?&#8221; diye sormamız gerekiyor. Bu soruların verilen cevaplara göre düzenlenmesi gerekiyor tabii. Burada her &#8220;Neden?&#8221; sorusuna verilen cevap diğer sorunun oluşmasını sağlamış oluyor. Bu sorulan sorular sonucunda o problemin bir daha yaşanmasını engellemek veya problemi ortadan kaldırmak için bir öneri getirilmesi gerekiyor.</span></p>
<h3><b>Karmaşık Bir Probleme Uygulanabilir mi?</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Bu yöntem her ne kadar basit veya çok karmaşık olmayan problemlerin çözümünde kullanılsa da, karmaşık problemlerin çözümünde daha ayrıntılı bir yöntem uygulamadan önce problem hakkında genel bir fikir verebilir. Eğer karmaşık sorunlara çözüm arandığında sadece bu yöntem kullanılırsa belli bir çözüm kanalına yönlendirme ihtimali olabilir. Uygulayan kişi veya kişiler belli bir çözüm yoluna odaklandığı için diğer çözüm yollarını bulamayabilir. Bu gibi durumlarda daha detaylı başka yöntemler kullanılabilir.</span></p>
<h3><b>Yöntemin Uygulanışı</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Yöntemin nasıl uygulanacağına detaylı bir şekilde gelirsek, yöntemi uygulamak için 5 adımlı bir süreç gerekiyor:</span></p>
<h3><strong>Adım 1: Ekibin Toplanması</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Bu aşamada sorunu bilen alt kademeden üst kademeye kişileri toplamak gerekiyor. Bu kişilerin yanına ekibi yönlendirecek birisinin de katılması gerekiyor. Bu kişi ekibin odağının farklı taraflara kaymasını engelleyip, çözümlerin belirlenmesinde yardımcı oluyor.</span></p>
<h3><strong>Adım 2: Problemin Belirlenmesi</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Eğer mümkünse problemi olduğu yerde incelemek daha yararlı olabilir. Sonra problemin ekiple tartışılıp herkesin anlayabileceği şekilde bir yere yazılması gerekiyor. Daha sonra sorunun olduğu alanın etrafının boş bırakılması gerekiyor. Bu alan &#8220;Neden?&#8221; ile başlayan soruların ve bu soruların cevaplarının yazılması için kullanılıyor.</span></p>
<h3><strong>Adım 3: &#8220;Neden?&#8221; ile Başlayan Soruların Sorulmaya Başlanması</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Ekibi yönlendirecek kişinin ekibe belirlenen problemin neden olduğunu sorması gerekiyor. Bunu sorduktan sonra ekibin buna uygun olarak sorunun temeline götürecek sebeplerden ilkini bulması gerekiyor.</span> <span style="font-weight: 400;">Sorunun temeline götürecek ilk sebebi bulduktan sonra devam edip 4 defa daha &#8220;Neden?&#8221; diye sorulması gerekiyor. 4 defa denilse de bazı sorunlar 4 defa daha &#8220;Neden?&#8221; diye sormaya gerek kalmadan ortaya çıkarılabilir. Burada illa 5 defa &#8220;Neden?&#8221; diye sormak zorunda hissetmememiz gerekiyor.</span></p>
<h3><strong>Adım 4: Temel Probleme Ulaştığını Anlayınca Durma</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;"><b>&#8220;</b></span><span style="font-weight: 400;">Neden?&#8221; ile başlayan soruları art arda sorduktan sonra temel problemin bariz bir şekilde ortaya çıktığını veya probleme karşı çözüm bulduğumuzu hissettiğimiz anda nedenli soruları sormayı bitirmemiz gerekiyor. Eğer nedenli soruları gerek olmadığı halde sormaya devam edersek bizi farklı bir yere yönlendirebilecek anlamsız öneriler almaya başlayabiliriz.</span></p>
<h3><strong>Adım 5: Çözümün Uygunluğunu Belirleme</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Temel problemin olmasını engelleyecek öneri bulunduktan sonra bu önerinin bu problemi nasıl verimli bir şekilde çözdüğünü incelemek gerekiyor. Eğer bu sorun çözülmediyse 5 Whys yöntemine soruna yönelik çözüm bulunana kadar devam edilebilir. Eğer yine verim alınamıyorsa farklı yöntemlere başvurulmalıdır.</span></p>
<h3><b>Günlük Hayatta Kullanımı</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Bu yöntemi daha iyi kavramak adına günlük hayatımızda yaşadığımız bir problem üzerinden anlatalım. İşe geç kaldığımızı düşünelim. İşe geç kalmak bizim yüzeyde görünen problemimiz oluyor. &#8220;İşe neden geç kaldım?&#8221; diye kendimize sorduğumuzda, &#8220;Otobüsü kaçırdım.&#8221; cevabını alacağız. Bundan sonra &#8220;Otobüsü neden kaçırdım?&#8221; diye sorarız. O zaman da &#8220;Evden geç çıktım.&#8221; cevabını alacağız. Sonra &#8220;Evden neden geç çıktım?&#8221; diye sorarız. Bu sefer de &#8220;Geç uyandım.&#8221; cevabını alacağız. Daha sonra &#8220;Neden geç uyandım?&#8221; diye sorduğumuzda ise alarmın çalmadığı cevabını alacağız. En son &#8220;Alarmım neden çalmadı?&#8221; diye sorduğumuzda ise telefonunun bataryasının öldüğünü ve şarjı bittiği için alarmın çalmadığını öğrenmiş olacağız. Sorunun ana nedenini öğrendikten sonra, buna karşı alınacak önlemi de belirleyebiliriz. Burada en dipteki problem bataryanın ölmesi olduğu için buna karşı alınacak çözüm, bataryanın veya telefonun yenilenmesi olacak. Çözüm uygulandığında bir daha bu yüzden işe geç kalınması engellenmiş olacak. Bu yöntem sadece işe geç kalmanın bataryanın ölmesi yüzünden gerçekleştiği senaryonun çözümünü sağlayacak. Eğer işe geç kalmaya sebep olan bütün problemleri bulmak istiyorsak daha kapsamlı bir yöntem uygulamamız gerekiyor.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Görüldüğü gibi &#8220;5 Whys&#8221; yöntemini Toyota’da olduğu gibi teknik problemlerden işe geç kalma gibi günlük hayatımızdaki problemlere kadar uygulayabiliriz. Büyük bir maliyet, çaba gerektirmemesi ve bir akıştaki temel problemi ortaya çıkarması onu geçmişte herkes için çekici hale getirdi ve halen getiriyor. Bugünden itibaren siz de en basitinden biraz daha zoruna kadar karşılaştığınız bütün problemlerde, problemin ana sebebine inip çözümünü bulmak için &#8220;5 Whys&#8221; yöntemini kullanabilirsiniz.</span></p>
<p><em><strong>Berkay Peker<br />
</strong></em><em><strong>UXservices, UX Designer</strong></em></p>
<p><strong>Kaynaklar:</strong></p>
<p><a href="https://www.mindtools.com/pages/article/newTMC_5W.htm"><span style="font-weight: 400;">https://www.mindtools.com/pages/article/newTMC_5W.htm</span></a></p>
<p><a href="https://kanbanize.com/lean-management/improvement/5-whys-analysis-tool/"><span style="font-weight: 400;">https://kanbanize.com/lean-management/improvement/5-whys-analysis-tool/</span></a></p>
<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/problem-cozme-yontemleri-5-whys/">Problem Çözme Yöntemleri: 5 Whys</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>İçgörü Araştırması Tekniği: Shadowing</title>
		<link>https://uxservices.com/blog/icgoru-arastirmasi-teknigi-shadowing/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[uxservices-3]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Apr 2019 17:08:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kullanıcı Deneyimi Tasarımı]]></category>
		<category><![CDATA[UX Araştırması]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://uxservices.com/?p=10103</guid>

					<description><![CDATA[<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/icgoru-arastirmasi-teknigi-shadowing/">İçgörü Araştırması Tekniği: Shadowing</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
		<div id="fws_69ba3d162b831"  data-column-margin="default" data-midnight="dark"  class="wpb_row vc_row-fluid vc_row"  style="padding-top: 0px; padding-bottom: 0px; "><div class="row-bg-wrap" data-bg-animation="none" data-bg-animation-delay="" data-bg-overlay="false"><div class="inner-wrap row-bg-layer" ><div class="row-bg viewport-desktop"  style=""></div></div></div><div class="row_col_wrap_12 col span_12 dark left">
	<div  class="vc_col-sm-12 wpb_column column_container vc_column_container col no-extra-padding"  data-padding-pos="all" data-has-bg-color="false" data-bg-color="" data-bg-opacity="1" data-animation="" data-delay="0" >
		<div class="vc_column-inner" >
			<div class="wpb_wrapper">
				
<div class="wpb_text_column wpb_content_element " >
	<div class="wpb_wrapper">
		<p><span style="font-weight: 400;">Bir olguyu/davranışı anlamlandırabilmenin en iyi yollarından biri nedir sizce? Birini onu yaparken izlemek, gözlemlemek değil midir? Bunun nedeni gözlemlediğiniz kişiyi, “observer effect” uyandırmadan, etkileşime girmeden; o âna tanıklık ederek anlayabilmenizdir. </span><b><i>Shadowing</i></b><span style="font-weight: 400;">, gözlem yapmanın kullanıcı araştırması alanındaki karşılığıdır. Kullanıcının ne yaptığını gözlem yoluyla öğrenip daha sonra davranışlarını analiz etmektir. Peki neden bu tekniği uygularız? </span></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">“Pay attention to what users do, not what they say.” </span></i></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Jakob Nielsen</span></i></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">“Kullanıcının ne yaptığına odaklanın, ne söylediğine değil.” </span></i></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Kullanıcılara neyi neden yaptıkları sorulduğunda, çoğunlukla o an düşünüp kendilerine mantıklı gelen açıklamayı yaparlar. Ya da neye ihtiyaçları oldukları sorulduğunda neye ihtiyaçları olması gerektiğini o an sorgularlar ve cevabı buna göre verirler. Ama aslında dile getirdiklerinin  genelde geçmişe dönük olduğunu hatırlamazlar veya yanıltıcı söylemler olma ihtimali her zaman vardır&#8230; Sonuç olarak araştırmacılar, kullanıcıyı bir eylemi gerçekleştirirken gözlemleyip içgüdüsel bir şekilde gerçekleştirdiği davranışlarını analiz ederler. Bu şekilde edinilen bilgi çok daha yararlı ve sağlıklıdır.</span></p>
<h3><strong><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10833" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/04/shadowing-768x512-1-1.jpg" alt="" width="768" height="512" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/04/shadowing-768x512-1-1.jpg 768w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/04/shadowing-768x512-1-1-300x200.jpg 300w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></strong></h3>
<h3><strong>Peki Shadowing nasıl yapılır, yaparken nelere dikkat edilir?</strong></h3>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>Öncesinde</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>1. Bağlam:</strong> Araştırma yapılacak durum ve bunun nerede kimler tarafından gerçekleştirileceği göz önünde bulundurularak duruma özel bir teknik tasarlanmalıdır. </span><i><span style="font-weight: 400;">Shadowing</span></i><span style="font-weight: 400;"> tekniğini hem kolay hem de bir o kadar zor yapan budur. Araştırmaya göre özel olarak tasarlanıp düzenlenmelidir. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>2. Dress code/Kamuflaj:</strong> Kullanıcının gölgesi olmanız gereken bu teknikte ortam koşullarına göre gizlenmenizi sağlayacak şekilde giyinmelisiniz. Kullanıcının size güvenmesi ve etrafta olmanıza rağmen doğal bir şekilde söz konusu işlemlerini gerçekleştirebilmesi gerekir. Bunun anlamı tabii ki ortamla aynı renk giyinin demek değil. Örneğin bir bankada gözlem yapıyorsanız banka kıyafet yönetmeliğine göre giyinmenizde fayda vardır.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>3. Konumlanma:</strong> Her zaman kullanıcıya uygun uzaklıkta konumlanmanıza elverişli bir ortam olmayabilir. Bu tür durumlara hazırlıklı olmalısınız. Örneğin; gözlem yapacağınız yer bankanın yoğun bir şubesi ise; ve gözlemlenecek durum kullanıcı &#8211; ATM etkileşimi ise, kullanıcının özel alanını ihlal edecek kadar yakın konumlanamazsınız.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>4. Deneyim:</strong> Kullanıcıları gözlemlemeye başlamadan önce araştırmacının gözlem yapılacak durumu deneyimlemesi, gözlemlediği durumları daha kolay anlamasını sağlayabilir. Eğer bir otobüste gözlem yapmanız gerekiyorsa önce yolcu olmalısınız, ya da bir markette müşterileri gözlemlemeniz gerekiyorsa önce küçük bir alışveriş yapabilirsiniz. Bu deneyimler size yapacağınız gözlem alanının bağlamı ile ilgili önemli ipuçları verebilir.</span></p>
<h3><strong>Esnasında</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>1. Gizlilik:</strong> Shadowing tekniğinin en önemli noktası </span><span style="font-weight: 400;">kullanıcıyı gözlemleyebilecek kadar yakın, gizliliğini ihlal etmeyecek kadar uzak olmaktır</span><span style="font-weight: 400;">. Kullanıcının doğal bir şekilde ilgili eylemi yapması bu tekniğin temelini oluşturur, bu nedenle gizlilik ihlali hem kullanıcının kafasının karışıp işlemi gerçekleştirememesine hem de tatsız durumlara neden olabilir. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>2. Sabır:</strong> Araştırmacının hiçbir durumda kullanıcıya müdahale etmemesi gerekir. Araştırmacı, kullanıcının gölgesi olup sadece yaptıklarını gözlemlemelidir. Kullanıcının karşılaştığı sorunlar, jest ve mimikleri, hareket alanları, memnuniyetleri birer araştırma çıktısı olarak kaydedilir. Gözlemlediğiniz kullanıcının dışarıya yansıttığı bir problem anı; müdahale edilecek bir durumla karşılaşması sizin için değerli bir bulgu anlamına gelir. Kendinizi tutun ve sadece not edin! Mümkünse ilgili eylem bittikten sonra kullanıcı ile kısa bir görüşme yaparak anlamlandıramadığınız detayları sorun.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>3. Veri Yoğunluğu:</strong> Kullanıcıyı sadece gözlemleyerek elde edilen bulguların kesin olarak doğrulanmasının bir yolu olmadığı için yeterli sayıda kullanıcıyı gözlemlemek kritik bir noktadır. Aksi halde yanlış bulgularla araştırma yararlı olmaktan çok zararlı bir hale dönüşebilir. Bu durumda elde edilen bulgular tutarlı bir şekilde değerlendirilmeli, araştırmacının emin olmadığı konularla ilgili düşüncesini destekleyici bulgular özelinde çalışması gerekir.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>4. Adaptasyon:</strong> Araştırma, öncesinde planlandığı gibi gitmeyebilir. Bu durumda sürece adapte olarak doğru verileri almak adına karma bir teknik uygulayabilirsiniz. Örneğin kullanıcıları sadece gözlemleyerek yeterli veri alamıyorsanız veya gözlemlediğiniz durum net değilse işlem bittiğinde kullanıcının yanına gidip birkaç soruyla gözleminizi sağlamlaştırabilirsiniz. Shadowing oldukça faydalı bir tekniktir fakat beklenmeyen bir durum olduğunda insiyatif alıp yeni kararlar almanız gerekebilir.</span></p>
<h3><strong>Sonrasında</strong></h3>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>1. Veri Ayıklama:</strong> Eğer gözlemlediğiniz her durumu bir veri olarak kabul edip hepsini analiz etmeye çalışırsanız sonucun sizi yanlış yönlendirmesi çok olasıdır. Tuttuğunuz her not, edindiğiniz her gözlem doğru olmayabilir. Elinizdeki verileri tutarlılıklarına, gözlemlenme sıklığına vs. göre değerlendirip bunları analiz ettiğinizde değerli bir rapor oluşturabilirsiniz.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><strong>2. Tutarlılık:</strong> Karma bir yöntem izleyip gözlemlerinizden sonra röportaj da yaptıysanız veya önce röportaj yapıp sonra gözlem yapmak gibi çeşitli yollardan birini izlediyseniz elinizde çeşitli veriler olabilir. Bu durumda gözlemleri ve röportajları karşılaştırıp tutarlılıklarını inceleyebilirsiniz. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Unutmayın, Shadowing tekniğinin amacı kullanıcıları herhangi bir durumda doğal seyrinde gözlemlemektir. Yani bu tekniğe dahil ettiğiniz diğer yöntemler bu durumu ihlal etmediği sürece doğru bir şekilde Shadowing tekniğini uygulayabilirsiniz. Yukarıda bahsettiğimiz aşamalar bizim deneyimlerimiz sonucunda önemli olduğunu düşündüğümüz sadece birkaç nokta. Eğer bir araştırmada Shadowing tekniği kullanacaksanız buradan birkaç fikir edinip araştırmasını yapacağınız proje için bu tekniği geliştirip, yeni teknikler ekleyip çıkararak uygulayabilirsiniz. </span><span style="font-weight: 400;"><br />
</span><span style="font-weight: 400;">İyi bir gölge olmanız dileğiyle!</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><strong><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10836" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/04/Ekran-Resmi-2019-04-15-14.06.35.jpg" alt="" width="900" height="504" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/04/Ekran-Resmi-2019-04-15-14.06.35.jpg 900w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/04/Ekran-Resmi-2019-04-15-14.06.35-300x168.jpg 300w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/04/Ekran-Resmi-2019-04-15-14.06.35-768x430.jpg 768w" sizes="(max-width: 900px) 100vw, 900px" /></strong></em></p>
<p><em><strong>Elif Öngül   </strong></em></p>
<p><em><strong>UXservices &#8211; UX &amp; Product Designer</strong></em></p>
	</div>
</div>




			</div> 
		</div>
	</div> 
</div></div>
<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/icgoru-arastirmasi-teknigi-shadowing/">İçgörü Araştırması Tekniği: Shadowing</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Mobil Navigasyon Kullanımı için Hamburger Menü Alternatifleri</title>
		<link>https://uxservices.com/blog/mobil-navigasyon-kullanimi-icin-hamburger-menu-alternatifleri/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[uxservices-3]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Jan 2019 11:42:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Kullanıcı Deneyimi Tasarımı]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://uxservices.com/?p=10059</guid>

					<description><![CDATA[<p>İnsanlar yolda yürürken, metroda, metrobüste veya otobüslerde; her yerde akıllı telefon kullanma eğilimindeler. Bu sebeple akıllı telefon kullanan kullanıcıların, mobil uygulamalarda ihtiyaç duydukları şeyleri aramaya her zaman vakti olmayabilir. İdeal...</p>
<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/mobil-navigasyon-kullanimi-icin-hamburger-menu-alternatifleri/">Mobil Navigasyon Kullanımı için Hamburger Menü Alternatifleri</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-weight: 400;">İnsanlar yolda yürürken, metroda, metrobüste veya otobüslerde; her yerde akıllı telefon kullanma eğilimindeler. Bu sebeple akıllı telefon kullanan kullanıcıların, mobil uygulamalarda ihtiyaç duydukları şeyleri aramaya her zaman vakti olmayabilir. İdeal bir mobil navigasyon menü tasarımı, kullanıcıları doğru yönlendirmeli ve içeriğe hızlıca ulaşabilmesini sağlamalıdır. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Aynı zamanda iyi bir navigasyon tasarımı; basit, kolay ve keşfedilebilir bir yapıda olmalıdır. Dolayısıyla UX tasarımcıları veya tasarımcılar özellikle mobil navigasyon tasarımı yaparken, </span><span style="font-weight: 400;">tüm arayüz öğelerini görünür kılmak, karışıklığı önlemek ve içeriğe öncelik vermek için yeterli ekran alanını korumak durumundadırlar. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Navigasyon tasarımı yaparken dikkat edilmesi gereken bazı püf noktalar: </span></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">İyi bir altyapının olması gerekir. Yani insanlar uygulamada nasıl kolayca gezinebilirler?</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Kullanıcıların nerede olduklarını anlaması için bazı ipuçları sağlayan yapıların kullanılması. Örneğin; </span><a href="https://www.nngroup.com/articles/breadcrumb-navigation-useful/"><span style="font-weight: 400;">ekmek kırıntısı</span></a><span style="font-weight: 400;">. </span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Kullanıcıyı bir konum üzerinden yönlendirmeye yardımcı olan semboller, ikonlar vb. kullanmaya ve bu sembollerin yeterince açıklayıcı olmasına dikkat edilmelidir.</span></li>
</ul>
<p><span style="font-weight: 400;">Bu yazımızda da bazı navigasyon çözümlerine yer vereceğiz. Yazıyı okumadan önce kısa bir bilgi verelim. Burada listelenen fikirlerin hiçbiri diğerlerinden daha iyi değildir. Bu yapıların uygulanabilirlikleri ve performansları, uygulamanın içeriğine ve bağlamına bağlı olarak sizin seçiminize kalıyor.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Gelin hep birlikte navigasyon çözümlerini inceleyelim:</span></p>
<p><b>Kaydırılabilir Menü </b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Masaüstü navigasyon tasarımından ilham alınarak yapılan bu alternatif, ekranın üst kısmındaki ana gezinme seçeneklerini gösteren bir yapıdır. Bu yöntem doğru etkileşimlerle kullanıldığında (aşağıdaki örnekteki gibi, </span><span style="font-weight: 400;">sonda kalan başlığa devamı gelecek hissi verildiğinde</span><span style="font-weight: 400;">) keşfedilebilirlik açısından oldukça etkilidir; ancak diğer alternatiflere göre, daha az menü öğesi olduğunda kullanılması uygun olur.</span></p>
<h4><strong>Örneğin; Google Play</strong></h4>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10860" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/01/Ekran-Resmi-2019-03-29-12.52.41_compressed.jpg" alt="" width="449" height="800" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/01/Ekran-Resmi-2019-03-29-12.52.41_compressed.jpg 449w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/01/Ekran-Resmi-2019-03-29-12.52.41_compressed-168x300.jpg 168w" sizes="(max-width: 449px) 100vw, 449px" /></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Bu yöntemin avantajı:</span></p>
<ul>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">Menü öğelerinin tümü görünürdür; uygulamada gezinirken nerede olduğunu takip edebilmek için hamburger menüye dokunmanıza gerek yoktur. Bu bilgileri bir bakışta elde etmek mümkündür.</span></li>
<li style="font-weight: 400;"><span style="font-weight: 400;">İyi bir keşfedilebilirliğe sahiptir. Kullanıcılar tüm navigasyon seçeneklerini ilk  bakışta ve daima görebilirler.</span></li>
</ul>
<p><b>Sekmeli Yapılar &#8211; Klasik Gezinme Yapısı</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Tab yapısı sıklıkla kullanılan ve etkili bir alternatiftir. Alt sekme ve üst sekme olarak da konumlandırılabilir. Bu sebeple bu tür klasik -özellikle- alt sekmeli yapılar, birçok uygulama tasarımcısı tarafından tercih edilmektedir. Bu tasarım, akıllı telefon kullanıcılarının tek el ile telefon kullanmasını; baş parmak ile tüm öğelere ulaşabilmesini sağlamaktadır. Ancak çok fazla menü öğesi var ise, bu alternatif sizin için uygun olmayabilir.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10861" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/01/twitter-instant-navigation-1.gif" alt="" width="320" height="568" /></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Artık sıklıkla kullanılan bir yapı olduğundan öğrenilmiş bir etkileşim deneyimi sağlar. Kolay erişimi vardır ve ana ekranda açıkça tüm menü öğeleri görüntülenebilir. </span></p>
<p><b>Tab’lı Yapıda Etkileşimli Menü Öğesi</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Yukarıda da bahsedildiği gibi, sekmeli yapının dezavantajlarından biri, sınırlı sayıda menü öğesine yer vermekti. Mobil uygulamalarda, bir sekme yapısında maksimum yedi menü seçeneği yer alabilir. Ancak menü seçeneklerinin hacmi büyük olduğunda ise, sembol altında gizlenen bu alternatif tercih edilebilir. Belirli sayının üstünde menü öğesi olduğu durumda kullanılabilecek konsepte aşağıdaki örnekte yer verilmiştir.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10862" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/01/uxgif-1.gif" alt="" width="800" height="600" /></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Gif: </span><a href="https://dribbble.com/Hoanguyen"><span style="font-weight: 400;">Hoang Nguyen</span></a></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Kullanıcılar bir klasör simgesine dokunduğunda, aynı alanda birkaç seçenek daha görünür hale gelmektedir. </span></p>
<p><b>Avantajı:</b><span style="font-weight: 400;"> Aynı fiziksel alanda daha fazla menü seçeneğinin görüntülenebilmesini sağlar.</span></p>
<p><b>“Diğer/Fazlası” Seçenekli Sekmeler</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Menü öğelerinin fazla olması durumunda kullanılabilecek bir diğer alternatif ise “Diğer/Fazlası” seçeneğidir. Ayrıca ön plana çıkarılmak istenen öncelikli öğeler ana menüde, diğerlerine nazaran daha az öneme sahip diğer öğeler ise “Diğer/Fazlası” alanında gizleyebilmek için oldukça güzel bir seçenek. </span></p>
<p><strong>Örneğin; Netflix</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10863" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/01/netflix-800px.jpg" alt="" width="450" height="800" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/01/netflix-800px.jpg 450w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/01/netflix-800px-169x300.jpg 169w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" /></strong></p>
<p><strong>Örneğin; Facebook</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10864" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/01/Ekran-Resmi-2019-01-31-10.15.39-1.png" alt="" width="738" height="300" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/01/Ekran-Resmi-2019-01-31-10.15.39-1.png 738w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/01/Ekran-Resmi-2019-01-31-10.15.39-1-300x122.png 300w" sizes="(max-width: 738px) 100vw, 738px" /></b></p>
<p><b>Avantajı:</b><span style="font-weight: 400;"> Bazı menü öğelerinin önceliklendirilmesini ve tüm menünün tek bir sekme altından erişilebilir olmasını sağlar. </span></p>
<p><b>Katmanlı Küçülen &#8211; Büyüyen Menü</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">“Diğer/Fazlası” navigasyonunun daha sofistike bir sürümü olan başka bir çözüm de katmanlı küçülen-büyüyen menü tasarımıdır. Bu çözüm ekran genişliğine uyum sağlar ve navigasyonda ne kadar öğe varsa göstermeye çalışır.</span></p>
<p><strong>Örneğin; BBC</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10865" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/01/1sV5B5VzQWrnpcf82khU9IQ-1.gif" alt="" width="800" height="31" /></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Şu soruyu düşünebilirsiniz “Acaba bu yöntem, “Diğer/Fazlası” menüsünden, daha düşük çözünürlükte olduğu ve daha fazla öğe içerdiği anlamına mı gelir?” </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Hayır, yalnızca Diğer/Fazlası yöntemi menüdeki diğer öğeleri göstermek için yeterli alan olmadığında kullanılmaktadır. </span></p>
<p><b>Avantajı:</b><span style="font-weight: 400;"> Esnekliği ve özellikle farklı ekran boyutları arasında, “Diğer/Fazlası”ndan daha iyi bir deneyim sunmasıdır.</span></p>
<p><b>Dropdown Menü</b></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Çok yaygın olmayan ve ilginç bir başka örnek ise, dropdown menü kullanımı. Diğer menü öğelerinin alt başlık olarak kullanılabileceği durumlarda, bir üst kategori başlığı ile uygulanabilir.</span></p>
<p><strong>Örneğin; Barnes&amp;Noble</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10866" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/01/Screen-Shot-2018-12-27-at-3.19.14-PM-1-768x497-1.jpg" alt="" width="768" height="497" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/01/Screen-Shot-2018-12-27-at-3.19.14-PM-1-768x497-1.jpg 768w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/01/Screen-Shot-2018-12-27-at-3.19.14-PM-1-768x497-1-300x194.jpg 300w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /></b></p>
<p><b>Avantajı:</b><span style="font-weight: 400;"> Üst başlık, alt başlıklar ile ilintiliyse dropdown menü kullanarak iyi bir hiyerarşiye sahip olabilirsiniz.</span></p>
<h3><b>Hamburger menüyü de yabana atmayın!</b></h3>
<p><span style="font-weight: 400;">Hamburger menünün, temelde birkaç ayrıntılı seçenek listesini barındıran ana menü olduğu unutulmamalıdır. Hamburger menünün uygunluğu her ne kadar tartışılsa da, popülaritesi de bir o kadar artmaktadır. Hatta hamburger menü kullanmak istemeyenler olsa da, bu yapı farklı bir isimlendirme ve UI stili ile önümüze sıkça çıkmakta. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ama yine de, karmaşık bir uygulamanız ve öğeleri görüntülemek için çok fazla içeriğiniz varsa, hamburger menüsünü tercih edebilirsiniz.</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-weight: 400;"><img decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10867" src="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/01/Screen-Shot-2019-02-05-at-4.05.37-PM-576x1024-1.jpg" alt="" width="450" height="800" srcset="https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/01/Screen-Shot-2019-02-05-at-4.05.37-PM-576x1024-1.jpg 450w, https://uxservices.com/wp-content/uploads/2019/01/Screen-Shot-2019-02-05-at-4.05.37-PM-576x1024-1-169x300.jpg 169w" sizes="(max-width: 450px) 100vw, 450px" /></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Hamburger menü kullanılması durumunda menü öğelerinin hiyerarşisine dikkat edilmelidir. Eğer menü öğeniz çok ise, birbiriyle ilintili başlıkları kendi aralarında gruplayarak kullanmaya dikkat etmelisiniz. Hamburger menüde; üst ve alt başlıklara kolay erişilebilir olmalıdır.</span></p>
<p><b>Avantajı:</b><span style="font-weight: 400;"> Karışık mobil uygulamalarda hayat kurtarıcıdır!</span></p>
<p><strong>Sonuç:</strong></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Mobil navigasyon tasarımı için tek bir çözüm yolu yoktur. Bu her zaman ürününüze, kullanıcılarınıza ve içeriğinize bağlı olarak değişebilir. Kullanıcılarınız, tasarladığınız yapıya alışamayabilir, çok da sevebilir. Tercih size kalmış… </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ayrıca unutulmaması gerekir ki, iyi tasarlanmış her navigasyonun temelinde iyi bir bilgi mimarisi vardır. </span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Ayrıca bakınız: Navigasyon hataları ile ilgili daha önce yayınladığımız makalelerimize <a href="https://uxservices.com/blog/en-sik-rastlanan-bilgi-mimarisi-hatalari-bolum-1-yapisal-hatalar/">buradan</a> ve <a href="https://uxservices.com/blog/en-sik-rastlanan-bilgi-mimarisi-hatalari-bolum-2-navigasyon-hatalari/">buradan</a> erişebilirsiniz.</span></p>
<p><em><strong>Zeynep Kuzhan, UXservices</strong></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><strong>Kaynakça:</strong></em></p>
<p>https://www.nngroup.com/articles/hamburger-menus/https://www.nngroup.com/articles/mobile-navigation-patterns/</p>
<p>https://www.smashingmagazine.com/2017/05/basic-patterns-mobile-navigation/</p>
<p>The post <a href="https://uxservices.com/blog/mobil-navigasyon-kullanimi-icin-hamburger-menu-alternatifleri/">Mobil Navigasyon Kullanımı için Hamburger Menü Alternatifleri</a> appeared first on <a href="https://uxservices.com">UXservices</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
